魔头
原帖由 @lahm 于 2019-9-12 12:18 发表 话说回来,如果之后的次世代游戏进化并没有转变为3d,还是以2d为主进化着,不知道今天的游戏会是什么样子了。想像不出2d游戏画面的极致会是什么样子的。
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混世魔头
原帖由 lahm 于 2019-9-12 12:18 发表 posted by wap, platform: 小米5 话说回来,如果之后的次世代游戏进化并没有转变为3d,还是以2d为主进化着,不知道今天的游戏会是什么样子了。想像不出2d游戏画面的极致会是什么样子的。
小黑屋
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 12:54 发表 2d的rpg极致画面就是现在的八方旅人
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-12 13:03 发表 posted by wap, platform: Android 手游的极致么? 现在配得上极致的就2个 ori一个茶杯一个 一个是美术大佬手工调3d 一个是美工大佬填原画 一路50元配?
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 nintenman 于 2019-9-12 16:25 发表 1. 你说的两个不是rpg,我回复的是“2d的rpg” 2. 八方旅人不配当2d rpg的画面极致,那目前哪个2d rpg配?请举一例。 3. 八方旅人的美,观点可参考此视频介绍https://www.bilibili.com/video/av29239628/
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 16:25 发表 1. 你说的两个不是rpg,我回复的是“2d的rpg” 2. 八方旅人不配当2d rpg的画面极致,那目前哪个2d rpg配?请举一例。 3. 八方旅人的美,观点可参考此视频介绍https://www.bilibili.com/video/av29239628/
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-12 17:16 发表 posted by wap, platform: Android 扯 lunar2都比这个看着顺眼 八路军不就强行还原sfc的画面质感么,廉价情怀罢了 ss ps哪个2d不比这东西好多了 纸盒子地图外加周围四个角都黑的,恶心
原帖由 @nintenman 于 2019-9-12 17:54 发表 那我们就再扯一扯吧: 1. “顺眼”是很主观的感受,认为lunar2“看着顺眼”这无法辩驳。 2. 八方旅人不是“强行还原sfc的画面质感”,此游戏的卖点是像素风画面,同时,由于强大的虚幻4,游戏里也带来了许多像素以外的光影效果,比如: 角色进入迷宫时手提灯笼的强大光影效果,动态逼真的火焰,流水和烟雾效果。在地图移动时,沙漠地形的沙粒反光效果,雪地大雪纷飞的效果;其他场景中,还有窗边射入阳光产生的“丁达尔效应”的效果,地面缓缓飘动的云彩阴影,远处逆光的光圈效果,怀旧复古的花草摆动和树木随风而动的效果等,圣女开场的大教堂地砖反光的效果等等。绝对不是sfc时代的画面质感。说是廉价情怀是无端指责了,是对制作组的不理解。 3. ps ss时代“哪个2d不比这东西好多了”,我认为是属于记忆美化了。 4. “纸盒子地图外加周围四个角都黑的,恶心”。纸盒子地图,我想你要表达的是游戏中类似移轴摄影的画面技巧,这样画面更有微观世界的感觉,让画面更有玩具感,模型感。四个角都黑的,是指暗角效果,这是提升氛围感,和沉浸感的,让人看着像在观赏剧场一样。当然最终造成了“恶心”,这一点也是很主观的感受。无法辩驳。 本帖最后由 nintenman 于 2019912 17:57 通过手机版编辑
五香
原帖由 nintenman 于 2019-9-12 12:54 发表 posted by wap, platform: Android 2d的rpg极致画面就是现在的八方旅人
原帖由 @五角星 于 2019-9-12 18:24 发表 2D动作RPG 奥丁领域 龙之皇冠 了解一下
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
银河飞将