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[新闻] 《赛博朋克2077》放出14分钟视频

引用:
原帖由 turuiren 于 2019-9-3 13:00 发表
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这种说法恐怕R星粉绝不买账吧……除了rdr赢了me2,gta sa、4和5分别输给了hl2、辐射3和tlou……(rdr2则是连tga都没能入手)

本帖最后由 turuiren 于 2019-9-3 13:01 通过手机版编 ...
TGA为什么铜臭味扑鼻,这个问题我已经解释很多次了,懒得再解释一次
光是守望屁股在最近两年又连续拿了最佳运营和最佳电竞,它就只配被我当作一个笑话去看待,我甚至都不用再去挖麦登橄榄球赢了塞尔达这种上古黑历史

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:03 编辑 ]


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赛博朋克这题材本身就小众,电影的票房就能看出来,再加上制作组脑抽强制fps,就更小众了,狂怒2升级版,但还是狂怒啊。



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引用:
原帖由 qd678 于 2019-9-3 13:19 发表
赛博朋克这题材本身就小众,电影的票房就能看出来,再加上制作组脑抽强制fps,就更小众了,狂怒2升级版,但还是狂怒啊。
我已经看不懂你是夸这游戏还是黑这游戏了233

狂怒2的射击手感一定会比2077好(因为那是id做的)
RPG系统一定会比2077差(雪崩做的)

2077这游戏确实没有任何独创系统
但无论它做好做坏也无非就是个剧情量更大的杀出重围4,跟狂怒不是一个类型

除非你认为大菠萝与辐射是一个类型——其实辐射4被喷的原因就在这里
当然,2077也确实有可能剧情跟辐射4一样单薄,但是这个可能性非常低
更大的可能是,剧情的量足够,但质比较差

顺便,这个14分钟的视频就是小黑屋那40分钟的剪辑版
可能是剪辑里出现了bug之类的,距离游戏发售还有半年,而且CDPR的游戏bug多很正常
但是这里面出现的gameplay功能最后应该都能实现,而不是无人深空那种造假
当然CDPR承诺过的很多功能现在已经放弃了,只是并没有体现在这个预告片里,比如多人就是搁置状态

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:33 编辑 ]


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:38 发表
大表哥2翻车翻在可玩性上,赛博朋克就目前展示的内容,可玩性都吊打大表哥2了
大嫖客2这个例子很特殊
其他游戏被批评不好玩,原因是“想要做好玩,结果却不好玩”
但大嫖客2不是这样
它操作弄成那样,就是冲着演出效果而不是可玩性去的
最后这个结果,就是他们想要的结果
实际上R星从GTA4开始在这方面就有走火入魔倾向,到了大嫖客2终于到达了一个临界点

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:44 发表


剧情比辐射4还单薄我是不太信的,辐射4属于一个连主线剧情都没做好的rpg。。。

巫师3尽管可玩性差了点,但是就rpg角度而言,剧情演出吊打那年的辐射4没啥毛病。
辐射4最大的喷点其实不是主线剧情,这个主线无论如何都比辐射3强多了
真正的问题是支线,将近一半的地牢经过手工设计,却没有任何匹配剧情
少部分有一些剧情碎片但没做成任务,显然是赶工的结果

辐射的精髓用武侠界的一句话就是“你说要退出江湖,有人的地方就有江湖,人就是江湖,你怎么退出”
也就是说,势力要在地图上体现出其影响力,小势力影响一圈,大势力影响一片,任务要交叉成一个网状逼你站队
这一点,辐射2和新维加斯做得最好,辐射4不尽人意但起码做了,辐射3几乎就没有

今年这个2077的视频主要强调的就是三个不同势力之间如何选择
没有绝对意义的对错,选哪个要看玩家自己的口味
而帮助一方会得罪另一方,穿着会影响势力对你的看法,乃至决定你可以进入哪些场所,这些都是已经确认的
没确认的是,会不会像新维加斯那样,某个势力的声望达到一定级别,就会有专用的特殊能力,不过这个也很有可能
因为视频也说了,巫毒帮擅长黑客,动物帮擅长战斗,那么声望高了以后应该会给予相应的技能

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 13:41 发表


巫师3销量占比了解下,pc销量超过两台主机之和。
不对吧,5月份才说主机还比PC多10%
http://games.sina.com.cn/o/n/2019-05-24/hvhiews4185355.shtml

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-3 13:27 发表

我已经看不懂你是夸这游戏还是黑这游戏了233

狂怒2的射击手感一定会比2077好(因为那是id做的)
RPG系统一定会比2077差(雪崩做的)

2077这游戏确实没有任何独创系统
但无论它做好做坏也无非就是个剧情量更 ...
狂怒2这种根本没人讨论的游戏,做出花儿来也没人care,我看这2077最后会落得和B社那一大坨2线fps一个地位,理想丰满现实骨感。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-9-3 14:11 发表


https://www.gamersky.com/news/201803/1028607.shtml
你拿个2018年的旧数据反驳我贴出的2019年的“新”数据?

你开什么国际玩笑啊........

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引用:
原帖由 @hideo13  于 2019-9-3 14:08 发表
不对吧,5月份才说主机还比PC多10%
http://games.sina.com.cn/o/n/20190524/hvhiews4185355.shtml
我这新闻好歹有来源,你这来源都没。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-9-3 14:17 发表
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我这新闻好歹有来源,你这来源都没。
https://dailytech.page/2019/05/2 ... ime-fell-on-the-pc/
官方财报

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-9-3 14:17 发表
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我这新闻好歹有来源,你这来源都没。
动一动手指头就能看到的东西,你还要挣扎啥......
https://www.resetera.com/threads ... -were-on-pc.118685/

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cdp不可能栽在叙事剧情上

狂怒2这种免费都不会下下来占硬盘的垃圾......

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不知道是不是同一个引擎出来的,感觉从剑与魔法的奇幻世界转变为(超)现实世界后,视觉上没有惊艳的感觉,尤其根据这次的视频里所展现的内容来看,场景氛围还不够(当初第一段救人质的视频还不错),总觉得CDPR应当不止于此吧,希望成品画质还能再打磨一下。

我对波兰佬在剧本演出方面丝毫不担心,还是希望画质上也能成为下一代的标杆。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2019-9-3 14:49 编辑 ]

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动森和2077,明年两个必买的,也是最期待的

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SIE的线性王牌怎么总是和第三方的开放世界老大哥干架的233,跟中了诅咒一样,平庸年安安稳稳拿个GOTY多好

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