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[业评] 看了莎木3的新视频,感觉销量和口碑都要暴死了。

我看了视频后觉得还行啊。


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有一种很努力了,却让人尴尬,但还是会买的锤子气质



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原帖由 SAGAXS 于 2019-3-10 23:17 发表

我记得1代是400-500 NPC不重样
2代好像是800-1000 NPC不重样,然后么没办法了各种奇幻风都出来了....
3代现在好像说是500左右,说实在我真不希望继承这点,吃力不讨好
这就是钻牛角尖了,你看人巫师3NPC角色样貌重复辣么普遍,不妨碍它成为最佳游戏。。。


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引用:
原帖由 subway35 于 2019-3-11 14:56 发表
我看了视频后觉得还行啊。
我预想中是更差一点,这个视频是比预想的好,但跟这个时代还是脱节了。现在不说比大厂的了,很多独立游戏作品水准也绝不在这演示之下。

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还好吧 有了些新元素

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基本不怎么关注这个游戏的。

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可惜啊,虽然肯定买,但是着脸真的难受

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完全不理解莎花为啥会被搞成这样,蓝帝的还原已经很完美了,凉看起来也行了,就莎花换了个气质。现在这个年代还原一个dc游戏的过场动画人物高模不是很简单的事情么。npc长那模样算是传统了,当年12里比这恶心的也有,只是现在的更加立体了,不过我觉得都这个年代了还是应该在原有基础上处理得更加写实化一些,才符合游戏的氛围。

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明显不是技术和钱的问题, 就是审美和品位捉鸡.
哪怕只有PS2机能也能做出比这好看的多的人物建模, 你们又不是没玩过生化4.
铃木裕没找到合适的人也没用对方法.

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引用:
原帖由 kony 于 2019-3-11 15:36 发表


这就是钻牛角尖了,你看人巫师3NPC角色样貌重复辣么普遍,不妨碍它成为最佳游戏。。。
我是希望3不要搞一堆不重样的NPC建模还个个语音对白的,OK?
因为吃力不讨好,12就有过度细节的问题,巫师如龙都是可以学习的样子,主线角色做好就行了
维持12特色对的起众筹的,但对于如今时代游戏来说不知道算好算坏

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喷了,一个骗子用众筹的钱骗吃骗喝几年,也能直接洗地成帮你还愿………

看来真的还是sb不够用

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不看画面就看剧情和情怀 12其实也不怎么好玩

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引用:
原帖由 @kony  于 2019-3-11 15:38 发表
我预想中是更差一点,这个视频是比预想的好,但跟这个时代还是脱节了。现在不说比大厂的了,很多独立游戏作品水准也绝不在这演示之下。
真实比例的3d独立游戏根本没几个,很多喷了

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完整讲完故事就买一份吧。细枝末节都不重要了

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其实如龙里面的动作也是这种老式的僵硬味

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