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[新闻] 沃尔玛报告PS4的累计销量已达9000万;Switch为2500万

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原帖由 @高露洁  于 2019-1-3 09:50 发表
目前比较乐观的看法是任天堂第一方游戏在第二财年田忌赛马了,想只用一个去皮衣和大乱斗借首发惯性热度冲过第二财年,目前看虽然达不到2000w但效果还可以,明年第一方已经公布的就不少了问题不大,而再下一年没准会拿出同世代第二作红绿帽甚至是马车,也就是第二财年争取出来的开发进度成果,每年都必须有第一方骨干支撑,不能指望第三方做这个事,当然这是比较乐观的看法

本帖最后由 高露洁 于 201913 09:54 通过手机版编辑
可惜目前ns遗憾是没能早早诞生一款大爆的原创游戏,就像Splatoon都是wiiu后期了,如果是首发wiiu也不至于那么惨,而前代的DS/Wii都是靠原创Wii sports/任天狗开拓了更大局面,靠着大乱斗这种成熟IP还是很难大量吸引新的用户群。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-1-3 09:59 发表
可惜目前ns遗憾是没能早早诞生一款大爆的原创游戏,就像Splatoon都是wiiu后期了,如果是首发wiiu也不至于那么惨,而前代的DS/Wii都是靠原创Wii sports/任天狗开拓了更大局面,靠着大乱斗这种成熟IP还是很难大量吸引新的用户群。
ns主打还是传统游戏,第一方在欧美很难用原创打开局面,因为欧美的传统市场一直很热,从cod到堡垒各种层面的用户都已经有惯性黏着产品在玩了。正常的第一方输出就行,wii和ds那种级别的引爆市场也是具有时代性的,没法强求。现在的日本才是传统游戏真空市场,所以才能有splatoon的火爆,明年的日本市场看点其实是pmG8和动森能到什么高度,日本市场明年是会爆炸的



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主机市场是不是越来越小了?


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原帖由 萝卜 于 2019-1-2 23:36 发表
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17.7
我说在百度里打个SONY IR去官网看一下很难?现在官网都把好几年的数据做汇总一张表里,多简单的事

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原帖由 @killmesoftly  于 2019-1-3 19:19 发表
我说在百度里打个SONY IR去官网看一下很难?现在官网都把好几年的数据做汇总一张表里,多简单的事
行了,我知道了,我说错了,fy2016是到了两千万,但是fy2016已经是第四个财年

本帖最后由 萝卜 于 2019-1-3 20:15 通过手机版编辑

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