小黑屋
原帖由 @高露洁 于 2019-1-3 09:50 发表 目前比较乐观的看法是任天堂第一方游戏在第二财年田忌赛马了,想只用一个去皮衣和大乱斗借首发惯性热度冲过第二财年,目前看虽然达不到2000w但效果还可以,明年第一方已经公布的就不少了问题不大,而再下一年没准会拿出同世代第二作红绿帽甚至是马车,也就是第二财年争取出来的开发进度成果,每年都必须有第一方骨干支撑,不能指望第三方做这个事,当然这是比较乐观的看法 本帖最后由 高露洁 于 201913 09:54 通过手机版编辑
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魔王撒旦
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-1-3 09:59 发表 可惜目前ns遗憾是没能早早诞生一款大爆的原创游戏,就像Splatoon都是wiiu后期了,如果是首发wiiu也不至于那么惨,而前代的DS/Wii都是靠原创Wii sports/任天狗开拓了更大局面,靠着大乱斗这种成熟IP还是很难大量吸引新的用户群。
魔神至尊
卢瑟
天外飞仙
原帖由 萝卜 于 2019-1-2 23:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 17.7
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @killmesoftly 于 2019-1-3 19:19 发表 我说在百度里打个SONY IR去官网看一下很难?现在官网都把好几年的数据做汇总一张表里,多简单的事