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[新闻] 地平线零之黎明发售一周年销量突破760万套

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之前因为看不惯女主的颜值,首发吃了大半年会,趁着dlc出来才一口气打完的,世界观设定史诗感太强了,每每想起第一次到达造者末途的剧情台词就很唏嘘

可惜遇到的对手是林克


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我就想说。。你们玩游戏都不看人设的么。。

人设垃圾就应该进垃圾桶



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贡献了一套


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老说女主颜值什么的,除了开场儿童时期比较惊悚之外,成年形象很正常啊。非得日系大眼睛大胸萝莉样才行吗?

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这游戏100多打折入的,值回票价

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神秘的近乎无限大的天顶星&那美克星边缘市场再立新功!

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-3-2 10:30 发表
神秘的近乎无限大的天顶星&那美克星边缘市场再立新功!
索尼官方宣布“地平线零点黎明”全球销量760万,你有什么意见?你能做什么?你是不是浑身难受?

肥雀得意 肥雀得意 肥雀得意

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原帖由 hanzo 于 2018-3-1 21:12 发表

旅游模式可以单独拿出来卖,而且还真挺不错的,说明什么?

现在我才31级,最喜欢的就是满世界追杀巡缉官,负责任的说挑战层次做得非常棒
之前的AC无论多搓,作为剧情导向的游戏至少这故事我还愿意看下去。
ACO实在找不到游戏动力。在地图上塞满无聊的任务这套我吃不下了。

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原帖由 mushroom 于 2018-3-2 11:08 发表


之前的AC无论多搓,作为剧情导向的游戏至少这故事我还愿意看下去。
ACO实在找不到游戏动力。在地图上塞满无聊的任务这套我吃不下了。
我倒是觉得剧情一直都只是刺客系列的一小部分卖点,穿越体验和历史文化设定才是让我有兴趣的

这次的任务跟前作没有大区别,但是有很好的战斗系统支持和瞬间移动,说无聊绝对是不客观啊

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另外刺客起源的场景互动应该可以在全系列中登顶了,整个自然生态表现不说在刺客系列里的水平,比远哭系列都合理得多,动物种群不泛滥,反应基本合理,经常让我有在玩大表哥的感觉

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原帖由 马甲雷01 于 2018-3-2 10:30 发表
神秘的近乎无限大的天顶星&那美克星边缘市场再立新功!
“温文尔雅、待人友善”再次吃鳖。

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原帖由 hanzo 于 2018-3-2 11:22 发表
另外刺客起源的场景互动应该可以在全系列中登顶了,整个自然生态表现不说在刺客系列里的水平,比远哭系列都合理得多,动物种群不泛滥,反应基本合理,经常让我有在玩大表哥的感觉
我只玩了7个小时,到亚历山大。后期没玩到,多的也就不说了。这前7个小时无聊到劝退,个人感觉。可能是巫师后遗症。
战斗系统么...个人看法不如去魂3PVP。场景么...大革命的巴黎比这沙漠有人文气息多了(没有B格就不像AC了)。

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原帖由 @马甲雷01  于 2018-3-2 10:30 发表
神秘的近乎无限大的天顶星&那美克星边缘市场再立新功!
和ns亚非拉卖15%相比,还是天顶星市场靠谱哟~

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这游戏挺好玩的,画面也很强,爬爬山,看看风景也不错

现在30多小时,就是觉得装备系统太简陋了,要是像暗黑那样爆装就爽了,哈哈哈

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