禁止访问
原帖由 qd678 于 2017-12-13 09:17 发表 ns这货性能被其它主机吊打,便携被手机吊打,两头都不占优势, 除了刚发售靠自己的那几个游戏卖了一波,整体方向是看衰的。
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五道杠
原帖由 @u571 于 2017-12-13 09:32 发表 好笑,XBX性能强一点多卖了多少?居然还有傻逼以为游戏机要靠性能 就PS4/X1这烂上网本狗屎性能强在哪?
魔头
魔王撒旦
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:36 发表 posted by wap, platform: Android 顺便被惊呼掌上最强的doom和上古5销量如何?没性能真的是没法玩的
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 09:33 发表 posted by wap, platform: Android 参考FIFA ,甚至看准帝说2k满意销量的NBA ns版
原帖由 qd678 于 2017-12-13 10:53 发表 posted by wap, platform: iPhone ns这货打移动牌没问题,但是本身这移动特性并没有打破手机的优势,同质化。 就是靠任天堂的名头在发售初期打了一波,后续乏力是很明显的问题
原帖由 @u571 于 2017-12-13 11:00 发表 我说主机销量你拿第三方游戏销量说事,是不是还要拿IOS版本FIFA来证明手机游戏根本不赚钱? 你怎么不看看NS总体软硬比例?比PS4同时期强海了,说明什么自己想
小黑屋
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 模拟器高手 于 2017-12-13 11:08 发表 主机生死线是3000万,不过这道坎,第三方才不会来抱你的大腿。如果老任没法靠自己的力量冲出装机量,那NS注定还是一台三坟机。理论上说,就算NS纯粹当掌机卖,应该也能过3000万,毕竟这块市场才是老任的主战场。