银河飞将
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 11:46 发表 又不是多上一个平台受众就能增加的,现在不少日厂游戏都跨了NS,你觉得受众能增加多少? 而且异质又不一定是操控方式方向的,万一地狱想做第二个VB呢?退一万步说,主机异质你能加配件,掌机呢? 就拿现在来说,假设地狱现在是第三方,想做NS这样的机器,除了定制还能怎么办?给手柄加个屏幕然后抱着走?
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小黑屋
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 13:04 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 在那么差的平台下都有钱可以赚,第三方更有钱可以赚呀。
原帖由 混血王子 于 2017-12-10 12:51 发表 你总是用万一来举例我也没得说啊,连vb都搬出来了,你不如说万一sony微软都不玩主机了,任天堂转型第三方直接没主机可做多干脆啊。何况vb的理念放在现在不就是vr么?一个外设就解决了。 我再强调一遍,我不是 ...
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 14:25 发表 第三方哪来的硬件和权利金收入,还是你觉得现在NS是亏本卖的?
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 13:11 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 没啥用那也是ns太差,上steam的受众就增加很多。 万一你也知道是万一了,万一的事情就是代价是举手之劳才不该忘记,值得为了万一养一帮吃白饭的么? ns上有几个发挥移动优势的游 ...
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 14:41 发表 既然作为玩家为什么要去在意游戏公司的政策? 自己觉得好,达到了自己的要求那就去买来玩。 感兴趣但觉得现在买不值得,那就等到自己觉得值得了再去买来玩。 自己感觉差,达不到自己的要求那放弃就行了。 至于觉得可惜什么的,世界上又不是除了任天堂就没好游戏了,何必怎么执着? 一种游戏类型在一般情况下是有其销量上限的,特别是任天堂那种风格突出的游戏,要玩的人早就去购入任天堂的主机了。 至于手机。。。掌机都没法定制来满足异质的需要,手机就行了?
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 14:43 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 也不要平台的维护钱呀。 而且自己做主机相比全平台普及率差太多了。
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 14:43 发表 狂吹和奥德赛有线上联机功能?
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 14:47 发表 这不就又回到之前的论点了: 当第三方能为任天堂的游戏带来多少的销量增长?这些增长带来的营收能否填平(硬件收入+权利金+当第三方支出的权利金维护费)的缺口?
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 14:46 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 在ns上混日子不也是一样么,做些模仿3a,和第三方有啥区别。 我前面已经说了自己的游戏需要特殊平台实现是一个做主机的理由,wii、nds、wiiu、3ds无论成败都有足够的说服力,但是 ...
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 14:49 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不是股东不需要计较这些。 作为玩家的话既然在出那些适合全平台的游戏为啥不让更多人玩到。
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 14:59 发表 能有权利金和硬件收入啊,自己还不用给别人付权利金。 况且现在NS还有发展的前景,以后做起来了收益更高,在这节骨眼上不努把力而去做第三方,我觉得更像混日子。
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 15:01 发表 不是股东为什么要去讨论任天堂做不做第三方? 又不是玩不到任天堂游戏就会死了
原帖由 卖哥 于 2017-12-10 14:48 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 狂吹和奥德赛不是ns这个平台才能做的,全平台会更好。
原帖由 @lxzxhzwzyy 于 2017-12-10 15:02 发表 按你这说法,独占游戏早死绝了。