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原帖由 yuong32 于 2017-11-11 09:39 发表 就算出NSpro,那PS5差不多也快出来了,机能差距又被拉开了,然后等PS5发售3~4年后NS2才能推出,所以机能差距始终就是这样。 NS如果要取得你说的那种成功,只能是用市场倒逼的方式,就是销售势头极其良好,软硬比 ...
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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:30 发表 posted by wap, platform: Android 你基本找不到不玩3a的主机玩家,如果不玩3a,手机平台基本就满足了,现在3a游戏商主力放主机上,是因为用户群就是如此,你意淫的只有3a游戏主机就会萎缩已经被手机分流实现了,现在 ...
原帖由 马甲雷01 于 2017-11-11 09:37 发表 增强底座最多相当于PS4 pro,只是增强据置机状态下的游戏效果体验而已(譬如强化4K输出,稳定30~60帧),就像荒野之息,掌机模式下现在明显比据置机模式下输出要流畅一样,据置底座上增强机能最多就是强化据置机 ...
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原帖由 @flies 于 2017-11-11 09:45 发表 PS5如果仅仅是比天蝎强一点真不看好,现在画面边际效应已经非常明显了,不信可以去采访普通玩家或跟风玩家
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 09:46 发表 传统家用机当然会因为NS的崛起而受到影响。主机玩家是冲着3A游戏来的,问题是NS也有3A啊,而且NS的3A可以有更多、更自由的游玩时间,提升3A游戏的游玩体验就是NS的重要卖点之一。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:41 发表 posted by wap, platform: Android 所以看准帝的意思是,现在这些游戏也能上ns,pro只是提升桌面端表现,遗憾的是,对多数3a游戏来说,ns没到及格线
原帖由 flies 于 2017-11-11 09:45 发表 PS5如果仅仅是比天蝎强一点真不看好,现在画面边际效应已经非常明显了,不信可以去采访普通玩家或跟风玩家
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:48 发表 posted by wap, platform: Android ns有什么3a?冷饭3a不算3a
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 09:54 发表 塞尔达、马里奥不算3A?这可是最顶级的3A了。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 09:50 发表 posted by wap, platform: Android 另外主机玩家也有手机的,所谓的移动中玩3a游戏本来就是个非主流的需求,不然以iPad的销量和性能,早就可以上大量跨平台了
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 09:55 发表 那是因为ipad没有游戏专属的操作器和震动功能。就好像收音机也能收到电视转播信号,那你能说因为收音机收电视转播信号不是主流要求,就代表移动端看视频的要求不主流是么?