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当年的土星游戏机好在哪里?

posted by wap, platform: iPhone
土星少的东西太多了,但也有其不可替代性,对于喜欢泡街机房打2d格斗的人来说土星魅力太大了,当是铁拳又没起来哪怕是3d格斗土星都有vffv两大自家作品撑腰。而当时ps流行的那些日式rpg生化危机,又老被电软吐槽难度太低,记得当年一个理论就是ps流行的那些游戏你看看攻略本再手残的人也能通关,而ss上那些硬核游戏和对战游戏就是不行。


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看你们继续轮,祥林嫂



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原帖由 henvelleng 于 2017-4-25 07:35 PM 发表
posted by wap, platform: 小米5
Sega一味地搞街机移植搞2d游戏,最终实际上是被时代抛弃了,3d大潮很快汹涌而来,到后面ps上甚至都出了合金装备和实况足球3这种颠覆性的游戏了,当时都震惊了,即便是资深玩家也不能 ...
各人兴趣不一吧……有的人喜欢有的人不喜欢,我到现在为止还是喜欢和朋友打2d对战游戏。


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土星佳作非常多,玩了绝对不后悔

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posted by wap, platform: Chrome
还挺怀念当年dc的,另外md也玩了很久,便宜啊,街机游戏又多

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土星玩了光明圣柜,光明力量,值了

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土星带加速卡,拳皇97的效果秒掉ps版。你们懂个机吧

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posted by wap, platform: 神舟
大家都三十好几了不,不说ss,就是dc  ps2也能战上百十页,这怨念有多深,站在历史高度别争了,真心怀念就好好玩玩以前的游戏,尤其是那些精美的2d。看看现在的游戏都是什么jb玩意

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引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2017-4-25 20:03 发表
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这个讨论好多遍啊,就是sega决策失败,sega认为3d游戏的时代还未完全铺开,所以土星的作用是将2d街机搬回家,同时3d游戏亦要兼顾到,只要最低限度支持就行了,如果未来完全流行3d, ...
既然2D足够强大还用什么外置加速卡?这不是胜之不武么?而且还不是一次性解决需要时不时长级,难道这些不需要钱?记得想在土星游戏上看到动画全屏还需要再买张VCD卡==

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梦幻模拟战和光明力量,足够了。。当年看同学家里玩土星看的眼馋

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好在给PS一个对比参照,让PS起了个好头

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我能几乎原汁原味玩到街机游戏就行。

港真PS上那些移植自街机的2D游戏都不咋样。

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SEGA自己的游戏就够玩了,那年头跨平台的作品也不是特别多

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土星最大的缺点就是完蛋的太快了,98年底DC一出马上就没游戏了,像kof98,月华的剑士,饿狼rb2这些都没移植,也就卡婊还良心点,还给了个少年街霸3。认识好几个都是96年底,97年初买的土星,等于其实也就玩了2年,ps到01,02年都还有游戏玩。

单论游戏倒真没觉得有什么不满的,毕竟当年许多都是玩街机2D格斗射击这些,土星这些游戏移植的还都是不错的,ps那些snk移植的格斗游戏,判定手感都跟街机不一样的,跟本没法玩。

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引用:
原帖由 资深小白 于 2017-4-25 22:29 发表

既然2D足够强大还用什么外置加速卡?这不是胜之不武么?而且还不是一次性解决需要时不时长级,难道这些不需要钱?记得想在土星游戏上看到动画全屏还需要再买张VCD卡==
加速卡是为了解决当年CD载体读盘时间过长的问题。即便没有加速卡,纯2D的游戏还是SS版好,最明显的是KONAMI的几个2D射击游戏和XMEN以及少年街霸前两作。另外漫威英雄PS版也明显比不用加速卡的SS版差。只有月下这种用了很多3D特效的游戏,外加移植团队是臭名昭著的KONAMI名古屋,SS才在2D游戏上吃瘪,少年街霸3也用3D特效投机取巧才让差距缩小了不少。

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