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[其他] 其实日本市场不光是PSV,PS4的销量也受到了NS的冲击

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原帖由 @verbal  于 2017-4-20 11:59 发表
3ds与ps4装机量仅剩800万差距
2017年底ps4登顶全平台装机量之王向一亿冲刺
2019 ps5发售 机能与switch 最少20倍差距
全平台游戏将无法移植switch(尽管现在也不行)
哈哈哈,继续意淫


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NS是老任从DS世代,最接近传统游戏主机的一次,DS/3DS机能不足,Wii彻底轻度化,Wii U两头不讨好,第一次FIFA/NBA/上古卷轴V这种游戏在任天堂平台有卖点了,而不是靠着DS/Wii恐怖的装机量卖出去一百多万。



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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-4-20 12:35 发表
NS是老任从DS世代,最接近传统游戏主机的一次,DS/3DS机能不足,Wii彻底轻度化,Wii U两头不讨好,第一次FIFA/NBA/上古卷轴V这种游戏在任天堂平台有卖点了,而不是靠着DS/Wii恐怖的装机量卖出去一百多万。
问题是FIFA和ps360共用引擎,这也叫接近么


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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 12:35 发表
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NS是老任从DS世代,最接近传统游戏主机的一次,DS/3DS机能不足,Wii彻底轻度化,Wii U两头不讨好,第一次FIFA/NBA/上古卷轴V这种游戏在任天堂平台有卖点了,而不是靠着DS/Wii恐怖的 ...
你别忘了WIIU首发好歹还有使命召唤9、刺客信条4和极品飞车17

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原帖由 DEKU 于 2017-4-20 11:45 发表

啪嗒砰重制到手柄V上估计销量还能比4高一些

只不过对于手柄V,骚尼已经完全放弃治疗了

有些游戏本来就是为了便携而生

而大部分游戏会因便携加分

类似当年的台式机笔记本之争
掌机游戏没有哪个不能做到家用机上,体验只会更好。
真正为便携而生的游戏是PMGO这类。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-20 12:41 发表

你别忘了WIIU首发好歹还有使命召唤9、刺客信条4和极品飞车17
DF评测X1兼容BO2还拉WIIU版鞭尸,平均42帧左右,40~44浮动。

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原帖由 伪装同学丶 于 2017-4-20 12:46 发表


DF评测X1兼容BO2还拉WIIU版鞭尸,平均42帧左右,40~44浮动。
WIIU版使命召唤黑色行动2好歹是完整没缩水的版本
你看看去年底的使命召唤无限战争能缩水出一个NS版吗?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 12:41 发表
你别忘了WIIU首发好歹还有使命召唤9、刺客信条4和极品飞车17
我说的是卖点,DS/Wii都有COD/FIFA还卖出去了一百多万,纯粹是靠装机量优势,游戏本身并没有什么卖点,论便携画面不如PSP,论主机那更不可能和高清相比,但是NS版FIFA至少是高清,是目前掌上体验最好的球类游戏。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 12:54 发表
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我说的是卖点,DS/Wii都有COD/FIFA还卖出去了一百多万,纯粹是靠装机量优势,游戏本身并没有什么卖点,论便携画面不如PSP,论主机那更不可能和高清相比,但是NS版FIFA至少是高清, ...
我的意思是NS的欧美第三方阵容远不如你口中失败的WIIU

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 12:56 发表
我的意思是NS的欧美第三方阵容远不如你口中失败的WIIU
我的意思是wiiu有什么阵容,并不代表他的版本有卖点,NS哪怕只有一个FIFA,只要NS版本有卖点能卖出去,就比wiiu一大堆首发宝石强,这就是我说的NS是DS之后,任天堂最接近传统主机的意思。

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原帖由 @flies  于 2017-4-20 08:33 发表
您别急,慢慢看下去。好比DS开启了全球便携触摸的大趋势,但DS开局也没多特别出色。

趋势这种东西大多数时间是潜移默化的,但有个临界点,一旦达到了这个临界点就会爆发。
喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的

乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-4-20 13:00 发表
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我的意思是wiiu有什么阵容,并不代表他的版本有卖点,NS哪怕只有一个FIFA,只要NS版本有卖点能卖出去,就比wiiu一大堆首发宝石强,这就是我说的NS是DS之后,任天堂最接近传统主机的 ...
PSV首发也有FIFA,有什么用,欧美第三方还是不鸟PSV

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原帖由 @不吃胡萝卜  于 2017-4-20 13:05 发表
喷了,原来便携触摸的趋势是ds开的

乔布斯这棺材板我按不住了快来帮我一下
???活穿越了?Lite时代DS基本在美日就随处可见了

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-4-20 13:07 发表
PSV首发也有FIFA,有什么用,欧美第三方还是不鸟PSV
你还是没明白我的意思,欧美第三方,比如FIFA,WiiU版和NS版,哪个更有吸引力?我要说的是这一点,任天堂自DS之后重新把新主机卖点变成了传统游戏本身,而不是触摸/体感/裸眼3D/双屏互动,至于HD震动?宣传最卖力的是闪乱神乐。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
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原帖由 @alexneko  于 2017-4-20 13:10 发表
???活穿越了?Lite时代DS基本在美日就随处可见了
游戏机的普及率能和手机比?

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