混世魔头
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禁止访问
原帖由 flies 于 2017-3-26 12:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 每个游戏都卖光了,因为玩家们发现了这个平台的优秀,然后就把货架上无论什么游戏都想买走。 ―――――――――――――――――――― 这段话的含义是NS现在卖的是独特的硬件体 ...
五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-3-26 18:32 发表 因为游戏的利用率提高了,变得更加随意、更加隐私,就好比你买一台PS4或X1,一星期的游玩总时间算你15小时,而NS可以把这个时间提高到20小时甚至更多,这才是NS软件消费比例高的秘密———便捷、隐秘、分享、随意,NS这个平台的特性能为玩家创造更多玩游戏的时间和机会,再结合异质玩法和任天堂游戏魔力,如果后期任天堂第一方火力后续不阳痿,我也是很看好其大卖的。
原帖由 yfl2 于 2017-3-26 19:30 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那么ns哪个游戏因为这点而卖得好呢?
魔头
原帖由 yuong32 于 2017-3-26 19:35 发表 这要等销量出来算软硬比,但从上面贴的游戏专卖店店员的话看总体软硬比很不错。
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-26 10:55 发表 PS2 1.57亿 NDS 1.54亿 GB+GBC 1.18亿 Switch 1.1亿(by 妲己预测) PS 1.04亿 Wii 1.01亿 PS3 8681万 X360 8578万 GBA 8151万 PSP 8082万 3DS 6414万 http://www.vgchartz.com/analysis/platform_to ...
原帖由 Grally 于 2017-3-26 15:08 发表 posted by wap, platform: iPhone psi早就邀看准帝来赌啊,看准帝缩了而已
原帖由 328928249 于 2017-3-26 21:07 发表 VG的销量也是可以买的 http://games.sina.com.cn/t/n/2012-12-20/1004678616.shtml 2013年三次调整PS2销量每次上浮超过百万台。。我也是醉了
原帖由 yfl2 于 2017-3-26 20:39 发表 这个直接看靠谱的日本软件销量数据就可以了,哪里来的很不错?
原帖由 yuong32 于 2017-3-26 21:18 发表 要看当然看全球总销量了。
原帖由 yfl2 于 2017-3-26 21:54 发表 一是现在没有全球销量 二是日本作为携带机占有率最高的国家之一,数据已经足够说明问题
原帖由 yuong32 于 2017-3-26 22:03 发表 所以我才说要等全球总销量出来再算软硬比,比如NS全球卖了多少台、几个游戏各卖了多少份,等这些数据有了才能得出结论。 日本目前缺货严重,而且欧美和日本的游戏口味偏差较大,有的游戏在欧美火日本萎,有的则反 ...