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[其他] 非战,综合来说目前索尼旗下的第一方实力世界属于前列?能排到第几?

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原帖由 fcwbt 于 2017-3-16 08:36 发表



但是索尼是搞硬件出身的。说白了就是电器出身。如果进入到硬件升级的战线,那就正好是它擅长的领域。它那么多产业,就是可以互相沟通、互相支持。
高清电视的制式、蓝光的制式都在它的掌握之中。电影音乐等娱 ...
确实如此,索尼赶上了机能升级的大潮,某种意义上也可以说是时代造英雄,但在机能升级边际效益越发明显的今天,对于那些那些高画质、大容量的3A游戏,老玩家玩不动、新玩家没兴趣这个问题日益凸显。
微软失败是因为自己不重视游戏业,X360时代比德摩尔打下的江山被后人挥霍。任天堂除去机能因素,阻碍消费者的很大一个问题是过于落后的账号系统和网络、语言支持。steam的崛起已分流了一部分主机玩家,如果NS受到市场认可获得不错的装机量,再加上微软浑水摸鱼,索尼PS5能不能维持PS4的市场份额不好说。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-16 10:35 编辑 ]


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原帖由 乐克.乐克 于 2017-3-15 23:29 发表

任天堂的短板很明显,它几乎不涉及较高年龄段的游戏。。。。。。。我印象中都是全年龄的
现在还说马里奥是低龄游戏的真该洗洗脑子

那种天天数毛才有快感的事,也就中二时期才做过,二十岁后半三十来岁的人还能有时间玩游戏的人里,还在数毛的人,不是强迫症就是神经病



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原帖由 爱狮子油 于 2017-3-16 10:14 发表

光环和战争机器都有发展空间,神海已经没有了,毕竟科幻类的扩展空间比较大,神海是写实类想象力再丰富也就那样了,你看战神不就做了3代主机了吗。
光环完全不了解。作为玩了战争机器十年的人来说,看不到机器有什么发展的空间,这系列已经做到对新手高门槛,系统和玩法十年里一直改变很小,故事在三部曲已经完结,四代完全是狗尾续貂。整个战争机器的世界观里往前推就剩人类间的钟摆战争(因为跟兽人毫无关系所以也不想挖这段历史)可挖,从四代开始已经等于重启了,几乎都是新人物,只有对战不断的更新三部曲中的人物皮肤来讨好玩家,每月两张新图,但武器从不打算更新。销量大家都知道,别说跟神海4比,就是跟神海hd都比不过。五代如果还是如此估计也要步抵抗和摩托风暴的后路了。

另外亚澳已经老早就鬼服了,国内玩这个游戏的玩家几乎都挤到美西去了。


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数量质量肯定第一了,第三方那几个都有缺陷

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综合实力前三甚至前二
但是单独某个主流类型没有特别靠前

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-3-16 12:08 发表
综合实力前三甚至前二
但是单独某个主流类型没有特别靠前
GT赛车

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-16 13:24 发表
GT赛车
本世代至今甚至还没有作品推出
任天堂那边有马车8
微软那边废渣和废渣地平线N作了
GT赛车最近的还是2013年的GT6,本质是GT5的资料片追加版

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017-3-16 13:36 通过手机版编辑

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