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原帖由 yfl2 于 2017-2-3 10:47 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 手机显然更好,12s倒是只能2人同时玩,手机可以无限,哪个更适合派对?
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 13:51 发表 这要看哪种派对,如果是那种CU玩家聚会效果一般,但现充聚会就很合适,这种吃喝聊天的聚会一般人不会打那种看着屏幕的游戏,所以我才说12s是做给那些不玩传统游戏的人的,定位比之前之前马里奥聚会那些更加轻度
原帖由 yfl2 于 2017-2-3 13:54 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 问题是在这种派对上,谁还带个游戏机,还玩12s对射之类游戏简直是莫名其妙,明明有各种活跃气氛适合众人参与的项目,任天堂只是在推销一个本身并不存在的需求
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:03 发表 我觉得挺适合的,结合一些带有惩罚性质的小游戏,很适合活跃气氛,特别是对那些不怎么玩游戏的现充。
原帖由 yfl2 于 2017-2-3 14:05 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 说了半天你还是没有解释比手机强在哪里,后者不需要任何额外设备
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:07 发表 但目前手机上没有类似游戏啊,如果12s火了说不定会有很多跟风作品。
原帖由 yfl2 于 2017-2-3 14:10 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 手机上没有类似游戏,是因为根本没有什么需求
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:14 发表 有没有市场等销量出来就知道了
原帖由 yfl2 于 2017-2-3 14:10 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 手机上没有类似游戏,是因为根本没有什么需求,电子游戏必须要发挥其在交互丰富性上不能被传统游戏代替的特性,比如马趴或者Wiisports中的游戏,现实聚会上你没法弄,而12s的问题 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:17 发表 如果你这个观点是对的,那12s销量必定暴死,因为游戏互动简陋价格又不便宜,CU和现充都不会买
原帖由 yfl2 于 2017-2-3 14:18 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那肯定不会买啊,会买的都是被广告洗脑后想象过头的,买后就发现上当了