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[新闻] 真三国无双8 公布!

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原帖由 @lyt777  于 2016-12-19 15:44 发表
不能转向算什么魂味,就是当初制作人傻逼而已。
至于AI,明显3M比2代靠谱,不过套路还不就那些,最多就是小跳攻击破你技能罢了。
7代其实只要把觉醒去掉,高难度还是可以玩的。
真的吗,我不用觉醒,7最高难度还是很一般啊,以前那是套路,之后就什么都没有了啊,我当rpg玩的


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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 00:02 发表
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真的吗,我不用觉醒,7最高难度还是很一般啊,以前那是套路,之后就什么都没有了啊,我当rpg玩的
究极故事关卡都挺无聊啊,28摸+功绩2(真三国无双战)和刻意计策失败的祁山不用某些牛逼词缀(比如暴风 斧钺 旋风这种。人物技能的战庭)再不用觉醒和无双还可以凑合玩玩呗

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-20 01:05 编辑 ]



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继续默默割草支持。


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这游戏我感觉2最好玩,后面乱砍疲劳感太强了

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说起一个和游戏本身关系不太大的要素,同一个武将的少年、青年、老年版本什么时候才能有?战国无双已经开始有了

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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 01:03 发表
究极故事关卡都挺无聊啊,28摸+功绩2(真三国无双战)和刻意计策失败的祁山不用某些牛逼词缀(比如暴风 斧钺 旋风这种。人物技能的战庭)再不用觉醒和无双还可以凑合玩玩呗
靠无双强力的人走无双流不难,但这种难度没意思,并没有多少打法能支撑高难度玩法,秒来秒去

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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 20:11 发表
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靠无双强力的人走无双流不难,但这种难度没意思,并没有多少打法能支撑高难度玩法,秒来秒去
就是无双觉醒都不开了啊,这种难度其实大多数人还是能靠寻常的N技和C技完成这目标的

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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 20:24 发表
就是无双觉醒都不开了啊,这种难度其实大多数人还是能靠寻常的N技和C技完成这目标的
你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。

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都和TECMO合并了,就不能让忍龙小组负责打击感吗233

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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 20:57 发表
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你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。
嗯,无双都不用觉醒都不用,光靠C技V技N技EX打扎堆敌将还是很爽的。套路其实也还行啊,比如主动骗敌人SR然后VC上BUFF速杀,移动速度高的人对付落单敌将N一下走一步压住绕到背后N5LOOP平推速杀,利用诱爆密集人群溅射秒杀,像是空挥出C技等人撞上来这种高达无双的基本功也可以用用

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-20 21:19 编辑 ]

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原帖由 @jolinheart  于 2016-12-20 21:02 发表
都和TECMO合并了,就不能让忍龙小组负责打击感吗233
无双从来就不缺打击感,做成现在这样子无非是从妥协演变成偷懒而已,做到8代上百种兵器的动作,这种工作量让白金负责都得头疼

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原帖由 @LionHeart  于 2016-12-20 20:57 发表
你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。
“无双都不用”?说什么呢…
354修罗祁山计策失败0无双无伤全灭无败走,不能用步战吕布马战马超,这都是35吧日常
355典韦修罗虎牢关,白板赵云修罗虎牢关…
怎么就没意思了呢?

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喷了,那ff8还可以no j通关,ff9还可以不开菜单通关,生化危机还可以不走路通关,自己给自己限定难度,有意思嘛?

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原帖由 @liangjiami  于 2016-12-19 15:32 发表
没人说战国无双1?我觉得这个才是系列巅峰。现在的无双,要AI没AI,要关卡设计没关卡设计,一米长的武器当3米扫把用,真是没动力玩了
z51不就是那个上海knight说得总大将苦战的极致么,各种终极武器都要求我方无人败走

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原帖由 dante888 于 2016-12-21 15:49 发表
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z51不就是那个上海knight说得总大将苦战的极致么,各种终极武器都要求我方无人败走
还好,2代开始才真的是战国救火队,一代难在5,6级武器获取而已,但这个也是无双最好玩的地方。一代不少5,6级武器是单人极难获取的,当年玩的时候我训练了几个亲戚朋友玩2P才全收集

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