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[业评] 关于nx构想的一些分析

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 07:06 发表
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psv也支持ue3,问题不是这个
PSV谁告诉你支UE3?本身PowerVR SGX543连API都支持不全,跟maxwell完全没有可比性


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原帖由 @u571  于 2016-7-29 10:40 发表
PSV实际性能远远弱于PS3,CPU都只有300mhz的玩意有个毛性能
不需要很强,多数游戏对CPU并不吃重,反正跨ps3和psv的游戏也不少了,机能不是问题



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由日本制作人五十岚孝司制作的游戏《Bloodstained》的WIIU版新情报在今天公开了,
游戏原本预计登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,不过在众多援助金的支持下游戏决定登陆PSV以及WIIU平台,
而担当游戏移植工作的则是Armature Studio,他们证实了WIIU版以及PSV版同样会使用「虚幻4」引擎来制作,
实际上现在「虚幻4」引擎并不支持这2个平台,相信技术难度会非常的高,不过Armature Studio表示自己愿意来常识这个挑战,
并且在游戏发售之后,还会将移植的WIIU版、PSV版的源代码公开,希望可以帮助更多的开发者使用「虚幻4」引擎制作WIIU、PSV游戏,
Armature Studio位于美国德克萨斯州,曾经参与了任天堂游戏《银河战士 PRIME》的开发工作。


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原帖由 da3ren 于 2016-7-29 09:36 发表
NX其实根本不用体现什么前代主机的玩法

要那么多玩法有用吗

体感?现在已经是被抛弃的概念了

双屏?事实证明所有的双屏游戏都是噱头,根本成不了主流概念

NX不必拥抱那么多概念,回归传统

只要主机游 ...
说的不错,NX实际上可以看做是一台掌上高性能传统主机,从最近几年游戏机发展来看基本都是复古+提升性能路线,说白了游戏内容本身乏善可陈就是依靠性能提升罢了

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:45 发表
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不需要很强,多数游戏对CPU并不吃重,反正跨ps3和psv的游戏也不少了,机能不是问题
300mhz的ARM A9什么概念你还清楚?跑android 2.0都卡的一塌糊涂,所谓跨ps3和psv的游戏都是些什么烂货还用我说嘛?

PSV连点对点分辨率游戏都少,这机能烂的讲句不好听的话,不比PS2强多少

PSV这么快在欧美完蛋就是因为机能太差,第三方想移植游戏成本太高

[ 本帖最后由 u571 于 2016-7-29 10:51 编辑 ]

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原帖由 @u571  于 2016-7-29 10:47 发表
说的不错,NX实际上可以看做是一台掌上高性能传统主机,从最近几年游戏机发展来看基本都是复古+提升性能路线,说白了游戏内容本身乏善可陈就是依靠性能提升罢了
你一方面说任天堂出和ps4类似的主机死路一条,一方面说nx只要是一个传统主机即可,那你是不是说,任天堂只有在掌机领域才能活,nx实际已经放弃了家用机市场,现在这样只是类似于psp2000能外接电视的小功能?

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原帖由 @u571  于 2016-7-29 10:49 发表
300mhz的ARM A9什么概念你还清楚?跑android 2.0都卡的一塌糊涂,所谓跨ps3和psv的游戏都是些什么烂货还用我说嘛?

PSV连点对点分辨率游戏都少,这机能烂的讲句不好听的话,不比PS2强多少

PSV这么快在欧美完蛋就是因为机能太差,第三方想移植游戏成本太高
点对点是gpu的性能不够,你还要跨什么游戏?除了沙盘还有哪种游戏?三国无双够不够?反过来tegra在沙盘类游戏上有什么有说服力得表现吗?比如斧子?

本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 10:54 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:50 发表
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你一方面说任天堂出和ps4类似的主机死路一条,一方面说nx只要是一个传统主机即可,那你是不是说,任天堂只有在掌机领域才能活,nx实际已经放弃了家用机市场,现在这样只是类似于 ...
我的意思是任天堂是想要做一个有购买吸引力的游戏机,至于是掌机还是家用机有意义吗?

现在游戏机就是提升性能,玩法跟10年前PS2没有区别。

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原帖由 @u571  于 2016-7-29 10:57 发表
我的意思是任天堂是想要做一个有购买吸引力的游戏机,至于是掌机还是家用机有意义吗?

现在游戏机就是提升性能,玩法跟10年前PS2没有区别。
为什么任天堂提升掌机性能就能做个有吸引力的掌机,提升家用机性能就死路一条呢?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-7-29 10:58 发表
为什么任天堂提升掌机性能就能做个有吸引力的掌机,提升家用机性能就死路一条呢?
任天堂活着却不能带给我惊喜的话对我有啥意思呢,我又不是股东。

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:52 发表
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点对点是gpu的性能不够,你还要跨什么游戏?除了沙盘还有哪种游戏?三国无双够不够?反过来tegra在沙盘类游戏上有什么有说服力得表现吗?比如斧子?

本帖最后由 yfl2 于 2016- ...
你应该去看看PSV上有什么跨平台游戏,tegra上好歹还有半条命2、DOOM3、三位一体2、生化危机5、传送门、无主之地2和前传、MGSR

一个连DX9.0C部分API都不能支持的GPU谈跨平台?简直搞笑

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原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 11:01 发表
任天堂活着却不能带给我惊喜的话对我有啥意思呢,我又不是股东。
我并没有问任天堂活着对你有啥意义啊

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2016-7-29 11:07 发表
你应该去看看PSV上有什么跨平台游戏,tegra上好歹还有半条命2、DOOM3、三位一体2、生化危机5、传送门、无主之地2和前传、MGSR

一个连DX9.0C部分API都不能支持的GPU谈跨平台?简直搞笑
拜托,psv是什么年代,对比的家用机是ps360,nx呢

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地狱推出传统家用主机,要不就售价相同但性能至少高别人半代,要不就性能相同售价只有别人一半。
其他方法还真是“死路一条”。

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原帖由 yfl2 于 2016-7-29 10:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
为什么任天堂提升掌机性能就能做个有吸引力的掌机,提升家用机性能就死路一条呢?
家用机在日本已经完蛋,做掌机还能多卖不少。

其次仅仅机能提升并没什么独特优势,现在只要有钱小霸王都能做个机能秒杀PS4的游戏机

做高性能掌机还可以发挥AR游戏的优势,更有想象力空间。

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