魔王撒旦
原帖由 @hanzo 于 2016-6-19 12:23 发表 古墓丽影1 当年的AVG类型真是风起云涌,从32位机最初的D之食卓把我玩崩溃,到生化1的诞生,反复冒险,优化流程,挖掘各种结局,觉得“尼玛游戏做到这样电影还有什么活路”,然后又冒出了这个古墓1 古墓1第一眼看来带着一股美式游戏的糙劲儿,打了两关,只对水底的光影有点感觉,打打狼,打打熊,殊不知就是熊狼蝙蝠这种完全不如僵尸刺激的敌人让玩家渐入佳境,到13进入失落的峡谷,彻底折服,14关盗墓出来我都觉得这游戏应该通关了,没想到啊没想到 当时每天晚上至少奋战3到4小时,无攻略通关的美妙体验是之后的游戏生涯很少碰到的
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原帖由 talktan 于 2016-6-19 19:59 发表 游戏毁于小编系列
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-20 02:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 单人30,多人60
原帖由 vice2015 于 2016-6-19 05:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 高破,没买之前感觉又是一个高达无双,上手后完全停不下来知道白金,也是去年唯一一个白金了继续玩的游戏