魔神至尊
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 阿弄 于 2016-6-3 11:42 发表 http://tieba.baidu.com/p/4181600796 请问,这里面没看到SPV3啊,lumoria这个解压后直接可用是吗? 另外“多人AI图和小伙伴们欢乐的玩耍吧”和“ODST单人地图”这些是?
原帖由 Guycc 于 2016-6-3 12:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实1代要是跟现代游戏似的,一开始先强调个十次、靠着AR能够指指路,是不是就没那么多迷路的怨言了…… 另外,图书馆多好玩啊……
禁止访问
小黑屋
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-3 12:51 发表 所有地图都是解压后直接丢maps文件夹 这个帖子自带ui,进入之后主菜单有三个选项 Campain(战役)Firefight(枪林弹雨)Multiplayer(多人对战) 地图要自己去下 Campain里面 Classic Campain就是原版战役, ...
原帖由 hideo13 于 2016-6-4 10:53 发表 有的圖很奇怪,像這個Lumoira,點擊episode 1 選擇難度后隻彈出一個叫去網站下載更多maps enjoy game的窗口,按任何鍵(OK)都是退回選難度界面。
超级版主
你颤抖么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-3 12:53 发表 AR有指南针但是那功能太简陋了 真正防止迷路的方式反而是看脚下,《激战控制室》那关地面有箭头的 图书馆我的看法是这样,如果这是个Doom Like游戏,搞一个图书馆很正常 但是放在Halo跟前面打星盟的部分比反差太大
原帖由 hanzo 于 2016-6-4 16:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 虫族的可诱导性是最大的亮点,跟星盟战的攻防节奏有很大区别,从剧情角度,高强度的走位跑酷要求也没有什么大的问题,如果全程都是星盟战役,也是疲劳的 我一直不认为halo1是赶工 ...