元始天尊
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:34 发表 mw1很多场景我现在都能记起来。mw2我现在基本记不起来,mw2到mw1我觉得基本就是原地踏步,人物塑造还不如mw1,画面就更不提了。mw2到mw1,神海4到神海2,你觉得有可比性么?
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原帖由 @LionHeart 于 2016-5-10 18:35 发表 中后期战斗系统可玩性和初期比没啥变化?
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:45 发表 我倒是觉得神海4巫师3觉本质上是一种游戏,播片剧情演出一本道,系统上游戏类型和游戏背景设计注定玩不出啥花活出来。当然你可以说神海4还有网战,但是如果是过流程,这两个游戏我觉得都没啥二周目的吸引力。
原帖由 ffcactus 于 2016-5-10 18:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的评价体系到底是什么? 重刷次数越多越好玩?2333,太可笑了。
超级版主
你颤抖么
原帖由 妹妹的G点 于 2016-5-10 18:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 作为建筑行业表示神海的建筑建模有些烟道风管很搞笑,违反常识,倒是gta建模么瑕疵
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 18:43 发表 画面我不拿来对比,先天就不公平,一个是跨代主机一个是同代主机 而且我也没觉得神海4的画面是无法超越的 然而PS4大部分游戏的动作和表情还停留在PS3末期,只有神海4遥遥领先,尤其是表情,真正逼近了游戏史的极限水平,以后再提升也很难有质变了 场景和剧情我认为MW2比MW1更好 至于新路老路这个问题,我一样可以说COD4走的是HL2的老路…… 很多没给神海4满分的review就是你的思路,他们认为神海4还是没有跳出神海2的老路,逻辑上也不能说这是错的
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 19:10 发表 你非要数毛的话这游戏肯定是有瑕疵的 比如AF只有4X 比如阴影贴图有锯齿 像1886数毛就数不出什么问题,代价就是自由度剧减,所以神海4这样我觉得还是值 场景结构确实是有些问题的,比如教堂下面那个洞穴,明明是自然形成的,石柱却都是形状大小完全相同的六边形 只能理解成照顾机能