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大家都买三国13了吗?

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信长创造PK、三国无双和讨鬼传都是其它平台出了很久最后上了steam,三国13是同步,390还是比9800日元便宜。


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原帖由 @岩波书店  于 2016-1-29 12:08 发表
信长创造PK、三国无双和讨鬼传都是其它平台出了很久最后上了steam,三国13是同步,390还是比9800日元便宜。
三国志系列娘家是pc啊,当然得同步



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原帖由 @雨鸟  于 2016-1-29 10:14 发表
信长PK亨利已经回答过了,至于后两个,本来就是平价游戏,和信长三国不一样的。光荣就是从无双开始才成为日本的主流游戏厂商的,352是其第一个销量上百万的游戏,从真三国无双开始,6800日元的游戏才逐渐成为光荣的主流游戏。但是信长和三国定价依然不低,尤其是PC版。
看来大部分的人真心对光荣不了解,虽然我也觉得三国信长卖得贵了点,但从每一作的游戏时间上来看,我觉得划算。至于前面那位举文明的兄台,我只能说我既世界了,文明系列我就玩过文明4和IPAD上的一作(好像是),加起来时间最多十小时。
"我只能说我既世界了"
你不觉得在描述你自己么?
还游戏时间类比定价
你自己文明只玩了10小时所以三国应该比文明贵
那我光一个文明5总游戏时间就超所有三国了,那对我来说三国应该只卖几块钱才对?


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配音我怎么反而觉得傻逼呢
“你有时间吗?!”真是雷人

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直接切成日语语音了,中文好出戏

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我艹试了下

打了场仗不让我庆祝和入城式反而逼我就地解散是什么鬼?
我打的真的是胜仗吗?

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这个就地解散怎么能把信长的模式直接搬到三国呢?

日本和东汉不是一回事吧……

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不过我很喜欢这作

以前的游戏思路做君主还要一点点的微观面面俱到,  现在大伙如此节奏快的生活哪有那么多时间一点一点耗…………

现在有了大方向布局快速推的选择,打一局花不了多少时间,挺好的!

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战国不能把军队带到打下的城里很容易理解三国是什么鬼

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初衷是不是类似丹阳兵这样的 人打光去其他地方补就不是丹阳兵没有地域属性了 是个牛比的想法 但细节没到位

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军队不能运输和入城确实傻逼

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玩了半天玩不下去了,什么鬼游戏,都快成GAL游戏了,还不如12好玩
忍不住又玩了半天11PK压压惊

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香港普通版已经卖到899港币,疯了

幸好叫人留了珍宝盒

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只能解散部队就是不让你轻易的往前线堆兵,不然后期难度无法保证容易变成垃圾时间

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无法运兵刚开始不习惯,后来习惯了,觉得这种设计还是可以的,可以利用行军速度差来夺城。

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