混世魔头
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:12 发表 喷了,多大了,小学生吗,还以为第三方独占是第三方乐意,做慈善吗,你以为CAVE那一水微软就没做过公关工作了?那一水STG上PS有啥开发上的难度吗?最简单的,石头门系列 除非老板对SONY或者微软是真爱,否则 ...
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原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:14 发表 石头门一开始不是360独占?不少日本游戏本来就是面对日本市场的,出给微软机子卖给谁?
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 16:07 发表 所以说微软这是吃力不讨好,其实古墓和xbox本来就不如ps近,你看你上面举的例子就知道哪些是成功的独占合作,那些是失败的
五道杠
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:16 发表 成功不成功是一种,但是就之前那位说的独占恶心对面玩家的结论,我认为SONY和微软是一样的,作为微软玩家玩不到P5不也是恶心的一种吗,以P4在欧美积累的人气,如果跨平台,效果肯定比单平台好,毕竟这类游戏并 ...
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:19 发表 石头门就是和微软有协议的,和你说的CAVE一样,第三方没有什么自己乐意的,都是商业交易,只是很多时候SONY做得比较隐藏,而微软比较粗俗 当然,你们本来就是选择性无视来看问题,不奇怪,你说的面向日本市 ...
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 16:30 发表 我觉得微软饥不择食乱找失败的独占是挺恶心的 当时我就说这次独占是双输
原帖由 jolinheart 于 2015-12-3 16:34 发表 结果论,目前这个结果我同意,但是如果发售日,或者公关其他方面做得好点,效果也不会这样,当然,微软沙比我同意
原帖由 伪装同学丶 于 2015-12-3 16:32 发表 比如古墓丽影?
原帖由 yfl2 于 2015-12-3 16:36 发表 真不是结果论,我一开始就这么说 成功的独占比如ff7,就是双赢,ps赢,ff这个ip也扩大了影响力 而古墓的独占从头到尾都是微软找不到什么好的独占项目就找个充数的交差