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辐射这个游戏怎么一下变顶级ip的?

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就扯吧,一会儿不满1k万不算顶级
指出系列顶峰ff7卖了十年没到1k万就改口500万顶级了。

列了一堆主机游戏,就是硬不承认博德辐射的一流地位,可见当时的日系玩家是多么狭隘。


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原帖由 @kara  于 2015-11-16 13:19 发表
你去B站看看辐射相关的专题,黑岛解散跟辐射游戏本身没关系,事件属于被玩资本的人坑了。

ps:你越想把标题圆回来越没用,只能被人打脸。
标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?



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原帖由 @阿喀牛斯  于 2015-11-16 13:26 发表
97年有游戏电脑的,98年基本都已经摸熟PC游戏的模式了,到98年辐射2出来的时候,这么一个年度RPG巨作你说玩过的少多了...

一个有名气,有品质的RPG,被玩过的人基本都推上王座的游戏,成了叫好不叫座了? 如果你说当时欧美RPG游戏市场小,那另论,这个改不了辐射当时就是顶级RPG的事实。
我标题说的顶级ip当然是整个游戏市场来说,有知名度更要有极高的销量,又没扯什么顶级rpg。


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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:33 发表
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标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
我看你94#就又开始圆你的话了。

另外你的逻辑呢,黑岛解散了是因为辐射卖得不好?这不就是你自以为抓到的论点么?

ps:回头我就去买steam上的合集,给系列销量喜加1,长卖,懂么?233

[ 本帖最后由 kara 于 2015-11-16 13:40 编辑 ]

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:20 发表
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那时候的顶级ip就是ff,生化,gt,mgs,日本本土加个dq,基本日系的天下,五百万以上吧,辐射2卖多少?辐射就是叫好不叫座的典型。不然黑岛怎么挂的?
要不要再降一下?你列那几个在那个年代也不是全能卖到500W的

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:33 发表
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标题我不需要圆,辐射当年的情况只是当时市场很小的pc上知名游戏而已,和现在fo3开始到fo4的炸裂有多少关系?
销量如何你根本无从得知,因为PC游戏的销量当时是不可考的。
辐射从一代起就是年度游戏,狂热玩家无数,尤其是欧美,完全不是叫好不叫座。否则也不会有辐射3的销量

所谓的“叫好不叫座”,那是指异域镇魂曲,奥秘,这样的作品,剧情深奥或者系统很棒,但是可玩性一般。

你的这种心态其实很好理解,基于不了解和对PC游戏的敌意,随便揣测一下就开始瞎喷。
总结一下无非四个字:坐井观天

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:35 发表
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我标题说的顶级ip当然是整个游戏市场来说,有知名度更要有极高的销量,又没扯什么顶级rpg。
你要谈IP,当然要细分市场,哪个IP不是从夺取小市场巅峰开始扩散到大市场的?

辐射3+NV主机板1300万销量,PC 150万销量,你以为是日本主机玩家突然脑子抽抽了开始玩欧美RPG的原因么。

辐射2拿到了欧美RPG顶级IP的头衔,配合主机版完善的发行渠道,才会有后来的辐射3爆炸式的销售量。

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原帖由 @武松  于 2015-11-16 13:31 发表
就扯吧,一会儿不满1k万不算顶级
指出系列顶峰ff7卖了十年没到1k万就改口500万顶级了。

列了一堆主机游戏,就是硬不承认博德辐射的一流地位,可见当时的日系玩家是多么狭隘。
别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多就是五百万为基础吧。现在顶级IP有gta在最上面,不到千万怎么能算?

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原帖由 宝井秀人 于 2015-11-16 12:56 发表
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以我周围的人来看,主机玩家玩过博得的人远多于玩辐射的,因为PS2上就出过,而且素质很高。而即便在360和PS3时代,辐射3在国内主机受众群体依旧不大,我觉得这个世代会好很多,很多 ...
主机上的此博德非彼博德。与其说这个还不如说掌机玩家在GBA上玩过的博德人数才是最多。
话说回来,都说辐射钢铁兄弟会系列出过PS2版,但从来也找不到下载或光盘,就只有网上那寥寥几幅图可以证明。有人玩过么?

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:45 发表
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别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多 ...
教父票房不如妇联,美国往事票房不如变形金刚,
所以教父和美国往事不是顶级电影,妇联和变形金刚才是?

是不是这个道理?
我明白了。

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:45 发表
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别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多 ...
讲真,fo到底卖了多少不知道,但现在steam上还能买哦,你看看要是PS的生化合金再妇科卖一遍会有多少人骂。

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原帖由 kara 于 2015-11-16 13:49 发表

讲真,fo到底卖了多少不知道,但现在steam上还能买哦,你看看要是PS的生化合金再妇科卖一遍会有多少人骂。
哎你别说,要是合金1+2把BUG修修再卖一遍我绝对支持www

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原帖由 @武松  于 2015-11-16 13:40 发表
销量如何你根本无从得知,因为PC游戏的销量当时是不可考的。
辐射从一代起就是年度游戏,狂热玩家无数,尤其是欧美,完全不是叫好不叫座。否则也不会有辐射3的销量

所谓的“叫好不叫座”,那是指异域镇魂曲,奥秘,这样的作品,剧情深奥或者系统很棒,但是可玩性一般。

你的这种心态其实很好理解,基于不了解和对PC游戏的敌意,随便揣测一下就开始瞎喷。
总结一下无非四个字:坐井观天
什么叫狂热玩家无数,再狂热在pc上能和暴雪,能和当年cs,quake,unreal一杆fps比?我说的顶级ip和你说的顶级rpg是两回事。

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:54 发表
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什么叫狂热玩家无数,再狂热在pc上能和暴雪,能和当年cs,quake,unreal一杆fps比?我说的顶级ip和你说的顶级rpg是两回事。
你中午没喝酒吧?

rpg和当年正火的fps比?还是你看到现在人讨论的时候说辐射打枪然后以为FO是FPS游戏?

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原帖由 错乱僧 于 2015-11-16 13:45 发表
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别乱抓一句就开炮,辐射素质一流和我说的顶级ip有个p关系(奥斯卡最佳片有几个能和漫威电影比票房,这20年只有船和指环王了吧),你都说要分时代看,ps时代的最高销量前十差不多 ...
说得有道理。
辐射2当年的地位类似于北欧女神传。
神作地位妥妥的,玩过的都说好,销量么不上不下。往上被顶级的暗黑破坏神(最终幻想)销量碾压。往下也没博德的受众大(宿命传说2)。再往下的小众IP如神界,地牢,泰坦之流倒也是不费吹灰之力的碾压(真女,荒野兵器,幻水)

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