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ライオンハート
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詹蜜
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2015-10-2 22:03 发表 你说的是楼主吧,不过挖空心思唱黑也没啥用,这次的hd版受到了媒体一致的好评
混世魔头
原帖由 linkyw 于 2015-10-4 16:14 发表 posted by wap, platform: VIVO 现在的媒体当个乐看看就好。尽信媒体真心智商欠费。 昨天神海,如龙维新 亚尔斯兰战记的demo都玩了。 真会玩下来竟然是无双,感觉最好2333 神海讲真拿来怀旧不错,ps3时可能画面顶 ...
原帖由 苍月 于 2015-10-4 16:25 发表 ------ 我现在开始真相信真有些媒体是被塞了钱的。:D 最离谱的当然MGSV10分。 接着就是这种另存为HD居然可以赞不绝口。:D
五道杠
原帖由 BMSGM 于 2015-9-28 21:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 事实上,这部作品的质量门槛是很高的。现在的重制作品很多只是简单地增加了分辨率和帧率,Bluepoint要走的更远,几乎模糊了重制(remaster)和重做(remake)之间的界限。在基本层面上,性能和图像是需要做的,但是开发者的提升工作绝不止这些。在提升帧率的基础上,开发者调整了操控系统,所以游戏体验耳目一新。Uncharted: Drake's Fortune在这方面受益最大,它的操作现在与其他两部相似。而且很大程度上得益于输入延迟的减少,合集里面的所有游戏游玩起来都要更加舒服。 三个游戏都大量受益于新的贴图、建模和全局特效。再一次,初代Drake's Fortune受益最大,没有了原本PS3硬件的束缚,整个游戏重获新生。当然,Uncharted 2和3也获得了类似的改进。即使是和2015年出品的游戏相比,每个游戏的体验都保持了相当的水准。 图像质量被很好地进行了处理。三个作品都是全1080P,并有出色的抗锯齿——看起来应该至少是8x各向异性过滤。倾斜角度下锯齿控制出色的同时,贴图依然锐利。除了增加的分辨率,游戏中的动态连续技术使得阴影贴图有更好地分辨率。所以我们不仅只看到了更加富有细节的画面,而且视野中有更多的可视物体,创造出更加丰富的表现。
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 16:44 发表 你先看过媒体怎么说的ok? 没人吹画面,hd游戏有什么好吹的,说的是帧数稳定,1代改善渲染效果接近2 3代
原帖由 linkyw 于 2015-10-5 00:20 发表 posted by wap, platform: VIVO 说媒体也是这几年的感受来说的,没针对神海。 而且神海都有demo了。是什么样,玩一下不都知道了? 这个时候不是以玩到的内容为判断依据而是媒体说什么,你不觉得怪怪的嘛? 玩的 ...
原帖由 @LionHeart 于 2015-10-4 19:41 发表 这还有demo?哪个服?