魔神至尊
原帖由 ztxzhang518 于 2015-9-3 23:00 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 俗话不是说终不悔 人憔悴么~ 别说,俺还真没见过,也没听过用十字键还摇的~喷了
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原帖由 @ztxzhang518 于 2015-9-3 21:38 发表 渣一样的摇杆和十字键对比ss来说绝逼是倒退,失败到无以复加
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原帖由 萝卜 于 2015-9-4 00:36 发表 看了大家很多回复我觉得很奇怪,dc既然设计的不错,为什么完全不预先考虑ps2呢,或者说ps2一出为什么就能把dc ko,dc的设计时知道ps2早晚会出的,那么ps2哪些超出了世嘉的预想导致dc完全不具竞争力? 而且dc和p ...
魔头
原帖由 lemonninja 于 2015-9-4 11:10 发表 浮点性能上DC 1.4GFLOPS对比PS2 6.2GFLOPS,差不多4.7倍的差距,但是受制于架构等等一系列因素,实际差距应该在3~3.5倍左右。
原帖由 备常炭 于 2015-9-5 10:20 发表 实际差距应该是6~~8倍左右。 因为DreamCast那个SH4设计的时候脑残到cache带宽跟不上浮点单元,浮点单元的理论速度真的仅仅是理论速度,实际应用中不可能达到。
原帖由 @萝卜 于 2015-8-31 12:21 发表 doa的画面比ps2差远了吧
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原帖由 @reg-neo 于 2015-9-5 23:59 发表 哈哈哈哈哈,你没见过吧
原帖由 @昵称无效 于 2015-9-6 06:29 发表 模拟器画面比较,哪个更好不言而喻