魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 ibel 于 2015-6-16 15:31 发表 97年看不上FF7的画面很奇怪? 再说了,我不喜欢的是“那种多边形痕迹明显的Q版3d人物”这种表现形式,在我心目中3D技术没成熟到一定程度的话那画面还不如2D表现力强。 最后,你喜欢抱着一堆积木舔那是你家的事, ...
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魔王撒旦
原帖由 @kara 于 2015-6-17 10:08 发表 这么讲的话,魂系列还大把时间浪费在跑路上面了呢,不同时代玩家关注点差异非常大的,在FF789时代,CG召唤兽就是潮流,哪个PS游戏要没有OPCG中插CG都不好意思拿出来卖,用现在的眼光去审视过去的风格然后喷浪费时间是非常low的,因为没有前面的铺垫,你还不知道在玩啥泥巴。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 00:01 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 由于ff7在我心目中的完美,ff8出来我是抢在第一时间玩的,一样觉得招幻兽画面很烦,招幻兽攻击一次要按一分多钟的方块键,越是高级的招幻兽时间越长。同时期每次攻击一次 ...
小黑屋
原帖由 @kara 于 2015-6-18 08:07 发表 真看腻了的话,可以在战斗里选择不使用召唤兽,同时召唤兽在系统里的地位完全没有降低依然是核心,这种神一般的设计此后从来没见过了。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 08:37 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 当时第一次玩哪来那么多攻略,又没现在的网络,就看个电软的剧情攻略。很多地方都是靠招幻兽招出来抗着打过的。坑爹电软还透露个秘技去天堂岛还是地狱岛的练级能很快能到 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 08:55 发表 装备召唤兽和魔法又不是游戏的隐藏内容,所谓必须看攻略的说法简直莫名其妙。另外,你被电软那种杂志误导了还是别把帐算在游戏本身上面为好233。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 11:34 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 装备招幻兽和魔法不等于就不用招幻兽和魔法。被电软坑是题外话。几百万玩家不看攻略就知道控黄血只用必杀不用招幻兽的有几个,而且设计出来每个招幻兽1分多钟各种动作却没 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 12:58 发表 神论。 请问,GTAV里有多少种车?每一辆你都开过吗?凡是你没开过而被设计进游戏就都是失败的?
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 13:46 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 是吗,gtav那些车玩家开了会觉得傻逼吗?
KANA酱
神殿骑士
原帖由 蒋介石 于 2015-6-16 13:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 我的意思是FF10是S不思进取的开始,GTA从PS2开始直接爆炸式发展。为什么? 因为机能提供了近乎无限的可能。 日式对面扇嘴巴,本来就是机能不足时候妥协的产物。当机能的枷锁被破除 ...
原帖由 苏怡 于 2015-6-17 07:50 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA ff8才是浪费时间,吸魔法和卡牌游戏占2/3时间,剩下的1/3时间还有一半是cg画面和招幻兽动画。。。
原帖由 TotemG 于 2015-6-18 00:57 发表 接着这句话说,我在另外一个帖子里面还专门说过这个问题,当时同学玩FF8的时候,召唤兽一出来我就看傻了,而且还要狂按按键,我就看得更傻了。当然因为自己至今为止也都是在舞会CG之后就玩不下去了,所以不知道是不 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 13:56 发表 哦原来傻不傻逼是你的判断标准而且凡是傻逼的你都不用,你不用的就是傻逼的?那难怪了233。
原帖由 苏怡 于 2015-6-19 19:23 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 你看看就这帖觉得召唤时间太长太傻逼的可不只我一个。