魔头
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魔神至尊
原帖由 @小蛋蛋 于 2014-6-12 12:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 真搞不懂一个跟以往一样的预渲染的过场还能讨论这么多 你们都第一次知道玩皮狗吗 第一次玩神秘海域吗? 真吃不消 要真是即时的 那肯定就在片头非常醒目地打上realtime 而不是什么该视频采集自ps4这种屁话
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 12:33 发表 整段视频里除了主角面部的精度以外其他并没有特别离谱的东西 就是那个面部精度也说得过去,反正这段演示里就一个角色,场景也很简单 要是官方再发布点战斗画面的截图,扎堆的杂兵都有这精度,那就是另一回事了
原帖由 madrista7 于 2014-6-12 12:36 发表 来源1里面gamingbolt不是跟顽皮狗的人确认了是实时的吗,看漏了? They (Naughty Dog’s Studio Coordinator Rodney Reece and Lead FX Artist Keith Guerrette) confirmed to us that the Uncharted 4 trailer s ...
小黑屋
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 11:05 发表 你要知道两件事 顽皮狗为了榨PS3的性能连汇编语言都用,这样能提高效率,但对开发者很麻烦 另外 过场动画可以用特殊的高模,甚至在内存里把动画镜头看不到的部分都清掉,这样可以节省内存 毕竟不论你用什么语 ...
元始天尊
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-12 13:03 发表 我觉得到了这个地步,不能单纯以画面素质如何去断定是不是rt, 就算真要这么做。。这也是1080@60fps的片段~ 这可是60fps啊。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 13:10 发表 我判断的不是画面素质,而是物件数导致的内存占用量,这东西基本没法优化 我反复强调黑暗巫师没造假的原因就是制作组把显存、Shader、阴影这些东西所占的内存量都明明白白告诉你了 至于60帧,你也知道顽皮狗这帮 ...
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-12 13:07 发表 我看了该网站的来源,是根据制作人的信息做一个报道。。 撰文人是编辑。。 但这不是制作人的原话、、、 起码得给我个双引号吧。。
原帖由 倍舒爽 于 2014-6-12 13:20 发表 bd老师说过,第一方要搞spe,必须得上汇编。。 这其实不代表什么高大上,更多的是无可奈何~ 没有第二个途径,如果跟着第三方一样用提供的开发件那就没意思了。。
原帖由 madrista7 于 2014-6-12 13:27 发表 they also confirmed that the entire trailer was running in real time on the PlayStation 4 and it was all in-engine. 我不知道你怎么理解confirmed这个单词的 其实给你双引号也没用,至少得写个保证书保 ...
原帖由 @ffcactus 于 2014-6-12 12:57 发表 posted by wap, platform: iPhone 你也太脑残了。游戏还没出,这段RT就当然需要采集出来。莫非你家PS4能展示这个开发中的游戏? 人家向来就高端,你见LV的貂皮大衣会赫然印着这是真皮几个字吗?
混世魔头
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原帖由 @小蛋蛋 于 2014-6-12 13:43 发表 posted by wap, platform: Samsung 真正脑残的是你吧 这个就是采集自ps4的预渲染过场 就这么简单