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很久没写长文了:「回不去的生化危机」,请用力喷

鬼屋魔影1的怪物就是出来卖萌的好吧!


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LZ虽然是圈内名人,可惜显然对6认识还不足并且过于悲观了,按照45的样子做下去保证也有人骂但是骂的人相对会少点,6的战斗系统作为未来BIO的雏形再精雕细琢一番前景应当十分美好,尤其是对比故事已经几乎编不下去,在系统上大刀阔斧的改变值得肯定~~



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游戏和lz一样 改了以后再也回不去了
还不知悔改
对游戏不研究彻底 就不要凑字数了 这不是写稿子赚钱的地方


本帖最近评分记录

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其实,从浣熊市那个恶劣的游戏来看,生化这个系列已经有点迷失了……

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原帖由 动感操人 于 2012-11-8 14:04 发表
刚才又玩了两个小时克里斯,悲剧啊,太尼玛痛苦了。我现在觉得蓖麻的打完感觉好的意思了。我觉得那是一种巨大的成就感,就是这种垃圾游戏,我打通了!!!
totally agree:D

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2012-11-7 19:34 发表
我觉得你这纯粹是胡说八道, 不是没好好玩过生化就是极为缺少游戏天赋.
在老生化年代, "坦克式操作"是最适合多镜头假3D的可行性方案,
你可以去玩玩钟楼3, 再不行历代鬼泣, 经常出现你往一个方向跑的时候忽然镜头一 ...
第一次接触坦克移动不适应很正常,玩了几代都习惯不了还要来喷就属于左右脑机能不健全了

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MARK而已哦

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6不错的,我通了一星期就准备二周了,正好用另一个拍档,同时对照攻略收集纹章~:D

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-11-11 09:33 发表
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第一次接触坦克移动不适应很正常,玩了几代都习惯不了还要来喷就属于左右脑机能不健全了
坦克操作可以适应,但最好不用这模式,就是这个道理,因为不自然不舒服

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引用:
原帖由 船王 于 2012-11-10 17:45 发表
LZ虽然是圈内名人,可惜显然对6认识还不足并且过于悲观了,按照45的样子做下去保证也有人骂但是骂的人相对会少点,6的战斗系统作为未来BIO的雏形再精雕细琢一番前景应当十分美好,尤其是对比故事已经几乎编不下去,在 ...
唉,要是狗熊镇用4 5 启示录引擎来做就好了

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-11-11 10:40 发表
坦克操作可以适应,但最好不用这模式,就是这个道理,因为不自然不舒服
你不舒服是你的事,很多人都喜欢

以前我还说过在预摄背景的死角摸出东西也是一种探索成就感

何况还有rebio这种巅峰的存在

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还抱着“老游戏方式就是好”的基本上可以进棺材了
现在游戏玩家一方面看的是可玩性,厂家一方看的是销量和成本,生化123那时候PS机能有限,日本厂家最适合做这个时段的游戏,后来游戏主机机能上来了(由于图形技术的差距,市场利润的差距)欧美这些大厂开始发威了,生化6已经算是日本最顶级的大制作手笔了,可是还是要模仿欧美枪枪枪玩法,为什么?不为什么,因为人家是主流,你是非主流,人家这么做能赚钱,你不这么做就等死

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引用:
原帖由 nero_dante 于 2012-11-11 10:47 发表
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你不舒服是你的事,很多人都喜欢

以前我还说过在预摄背景的死角摸出东西也是一种探索成就感

何况还有rebio这种巅峰的存在
很多人都喜欢?那怎么三上要改革操作方式?怎么后来都没改回去坦克操作?

怎么这十年没见到什么坦克操作的著名AVG?

你喜欢是你的事情,但请不要三个代表

至于REBIO,只是坦克操作生化画面的颠峰+剧情的精雕细刻.

五代两个DLC中的一个,如果做成一个完整的游戏,就是另外一个非坦克操作的REBIO.

坦克操作归根到底是时代与技术妥协的产物,当时是好,但不代表永远好.

[ 本帖最后由 ドラゴンナイト 于 2012-11-11 12:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-11-11 12:34 发表


很多人都喜欢?那怎么三上要改革操作方式?怎么后来都没改回去坦克操作?

怎么这十年没见到什么坦克操作的著名AVG?

你喜欢是你的事情,但请不要三个代表

至于REBIO,只是坦克操作生化画面的颠峰+剧情的精雕细 ...
三上什么时候改革过操作方式?

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-11-11 12:34 发表
很多人都喜欢?那怎么三上要改革操作方式?怎么后来都没改回去坦克操作?

怎么这十年没见到什么坦克操作的著名AVG?

你喜欢是你的事情,但请不要三个代表

至于REBIO,只是坦克操作生化画面的颠峰+剧情的精雕细刻. ...
我忍不住喷了,生化危机从1到5就是这么个操作方式,什么时候变过了?

你玩的生化危机能横移??

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