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[其他] 当年这帮人为了 吹SS吹莎木 所写的假文章假访谈真是肉麻得要死

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-20 00:03 发表


我记得就一次,彩页也只用了一P啊?没你说的那么夸张。确实,这游戏是ENIX加入DR后拿出来的唯一RPG,但实际上是给SEGA饭一记闷棍,因为这游戏你想吹也吹不出啥来的。SEGA饭画的画?你记性很好啊?哪期DR记得吗? ...
有俩小崽从高空跳下来准备拍成肉饼自杀,在远出望见七疯岛


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SS和PS伴随了整个高中时代,这点就够了



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原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-20 00:03 发表


我记得就一次,彩页也只用了一P啊?没你说的那么夸张。确实,这游戏是ENIX加入DR后拿出来的唯一RPG,但实际上是给SEGA饭一记闷棍,因为这游戏你想吹也吹不出啥来的。SEGA饭画的画?你记性很好啊?哪期DR记得吗? ...
我记得是两页跨版
导致我一直以为七风岛物语是个好游戏
当时还有篇报道的标题是“ENIX果然钟情SEGA,开始为SS制作软件”。


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原帖由 HRF 于 2011-11-20 12:43 发表

有俩小崽从高空跳下来准备拍成肉饼自杀,在远出望见七疯岛
。。。你记性太好了,难道你当年受骗买了SS导致之后开始黑任黑软

反正当年这游戏我感觉就是对SS的敷衍与侮辱,DR上关于这游戏的我只记得有期彩页最多2P的篇幅

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原帖由 烟蒂末梢 于 2011-11-20 19:48 发表

我记得是两页跨版
导致我一直以为七风岛物语是个好游戏
当时还有篇报道的标题是“ENIX果然钟情SEGA,开始为SS制作软件”。
当年我算绝对忠实的SS饭了,但这破游戏我一看人设就想喷了。

这篇报道的标题太2了,我居然一点印象都没有

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-20 01:17 发表
GRANDIA是FF7杀手这个称谓的确是DR给的,不过首先将它们联系起来了不是DR,而是日本方面的宣传。

最初只是sega的宣传,“能够对抗FF7的大作RPG”。后来不知道怎得就被解读为“FF7杀手”了。当时的《电子游戏和电脑 ...
是源于日本啊

不过我那时候也只有通过DB的文章来了解这些发生在日本的“传闻”了。DB的文章里我记得陈述的是这么回事情:SS曾放出风声将有一个足以对抗FF7的RPG将登陆SS,其实就是DQ7,但由于SONY和SQUARE的作用力,“要挟”了ENIX被迫抛弃SS,将DQ7出到PS上去锦上添花。之后SEGA为了给消费者一个交代,才将GRANDIA赋予了抗衡FF7的使命。

不过上述传闻在怀旧区被全盘喷掉了,意思是根本没有SS的DQ7这事情

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DQ7出SS版这个说法主要是源自于在DQ7推出之后有好事者通过分析其数据发现有大量后缀为SS主机专用格式的文件。有些人因此得出结论。

但实际上这是源于当时的ENIX准备了两套制作方案,分别对应N64和SS。后因ENIX和N取得共识,SS版的DQ7做了一个开头就没有继续下去,全部投入到N64版的制作中。(也可以说SS版的DQ7只是开了个头就停止了。说有或没有都不算错)

96年末发生变故,ENIX迫于压力不得不终止向N64提供DQ7的项目,而当时已经开发到一半的N64版DQ7由于其高倍压缩数据很难在短时间内转换为对应PS的格式,因此不得不重新启用已经作废一年之久的SS版开发文本,在这个版本的基础上开发出PS版的DQ7。这也就是PS版DQ7中含有大量SS主机专后缀文件的原因所在。

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LS这段比DB更透彻,长见识了...

确实,如果ENIX把DQ7出到SS上,业界或许会有场戏看,但对ENIX绝对不是一场明智的投资.

DQ7制作周期过长,估计也和LS这段辗转反侧有关......

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-20 22:08 发表


。。。你记性太好了,难道你当年受骗买了SS导致之后开始黑任黑软

反正当年这游戏我感觉就是对SS的敷衍与侮辱,DR上关于这游戏的我只记得有期彩页最多2P的篇幅
不好意思,我刚买SS不到半年:D

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原帖由 HRF 于 2011-11-21 10:11 发表

不好意思,我刚买SS不到半年:D
买了玩啥?

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原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-20 22:16 发表


是源于日本啊

不过我那时候也只有通过DB的文章来了解这些发生在日本的“传闻”了。DB的文章里我记得陈述的是这么回事情:SS曾放出风声将有一个足以对抗FF7的RPG将登陆SS,其实就是DQ7,但由于SONY和SQUARE的作 ...
所谓DQ7登陆SS的传闻只出现于DR中叶伟先生的所谓业内秘闻,国内外没有任何渠道曾有相似说法!

本人从来没有发表过类似言论,相反曾经第一时间表示过质疑,事实上当初写《业界的里侧-SQUARE和ENIX的恩怨纠结》就是为了还原当时真相。
就当时业界形势和各方力量的对比,ENIX绝对不会贸然参入SS平台。

希望某些同志不要以讹传讹、混淆视听!

[ 本帖最后由 Darkbaby 于 2011-11-21 16:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2011-11-21 12:51 发表


买了玩啥?
公主王冠,精灵王,守护英雄,吞食天地赤臂之战,深海恐惧(这玩意真烂!)

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原帖由 HRF 于 2011-11-21 17:04 发表

公主王冠,精灵王,守护英雄,吞食天地赤臂之战,深海恐惧(这玩意真烂!)
公主王冠             psp有移植版
精灵王                这个倒真没有
守护英雄             live有高清版
三国志2赤壁        玩模拟器比能比ss多一个人一起战斗
深海恐惧             ……还是算了

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深海恐惧烂得要死,整个游戏场景全是铁墙铁管

首先干什么都特别慢,举个例子,进有水的房子,会自动戴上呼吸器,出有水的房子,会自动摘呼吸器,但是这些全是即时的,你弄呼吸器的时候,敌人打不到你,但是可以靠近你,有时候你折腾完呼吸器之后,已经被众敌人围观了

敌人能把你打倒,倒下很快,但是要爬起来非常慢,而且还要乱按才能爬起来,要不然就跟3D对战游戏一样一直不起来,有时候你好不容易起来了,又被敌人弄躺下了,那种感觉...直接骂街吧

子弹只显示总数,不显示弹夹里的数量,有时候突然要上弹,又特别慢,而且被敌人中断等于没上,还要重新上,要是又遇到躺下了,再爬起来又上子弹,又上一半被敌人弄爬下...直接哭去吧...

经常打不到敌人,稍微偏一点,就打不上敌人(霰弹枪例外,所以我有了霰弹枪之后就再没用过别的枪),而且很难分清你打到敌人没有,有时候打了10几枪才发现敌人没事;

这个游戏有自动瞄准,但是只要你一自己移动了枪口方向,就变成手动了,除非放下枪再端起来,或者等个几秒(这个只对地上爬的敌人有效,想对站着的敌人自动瞄准必须放下枪再端起来),"放下枪再端起来"在生化里是很快的动作,但是这个游戏里需要按两次R2(一次收枪,一次端枪),动作奇慢,大概要5秒;

不能自己把枪口调上调下,只能等自动瞄准了,你才能打到爬着的敌人

敌人动作僵硬,你用霰弹抢同时喷倒两个敌人就会发现,它们俩的动作完全一样,爬起来的时间,动作细节,完全一样,看了就跟机器人一样

敌人很少,经常好长时间,走好多路,看不见一个敌人,同屏幕敌人最多3个

总结:玩了这个游戏,我估计当初生化危机2,是不可能只降低画面,就能移植给SS的,很多地方估计都要降低,虽然最后没出

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引用:
原帖由 Darkbaby 于 2011-11-21 16:10 发表



所谓DQ7登陆SS的传闻只出现于DR中叶伟先生的所谓业内秘闻,国内外没有任何渠道曾有相似说法!

本人从来没有发表过类似言论,相反曾经第一时间表示过质疑,事实上当初写《业界的里侧-SQUARE和ENIX的恩怨纠结 ...
记忆模糊了,估计是徐老师的N篇业界传闻给我印象太深导致以为所有的传闻都是徐老师写给我们看的了:D

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