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原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:10 发表 我无所谓证明理论上能不能做到,我只要现实中目前找不到已经做到的,或者你能找到了做到的,就可以了。 相信也没人对你的模拟器的认识感兴趣。
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原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:10 发表 这个简单,fc的魂斗罗
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:11 发表 是啊,因为除了你之外,波动说并没有人认同,所以我不需要别人赞成,而只需要看你的理路证明即可
原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:13 发表 呵呵呵呵,那么实验的设想和方法都在那里了,有兴趣的人自然会去做。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:13 发表 fyi,主张现实中找不到已经做到的,这个需要你把现实中所有模拟游戏情况都做个review才行,否则没有讨论的意义
原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:16 发表 既然是科学就是可以重复的,而且科学同时是要有实用价值的。你能重复FC模拟器,街机模拟器上不能重复,那么这个科学理论就要把街机FTG排除在外,同时它也是对于玩街机FTG没有实用价值的。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:14 发表 是已经做了,这么多游戏的录像即是证明,无非你看不懂其中的关联罢了
原帖由 raiya 于 2011-2-23 23:18 发表 其中的关联我看到的和你看到的不一样而已。你连这种八杆子打不着的都说是可以证明,那么也难怪你能把这么不稳定的模拟器看成是稳定的。
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:17 发表 可是你的理论说的是pc有波动,pc的模拟器有波动,且此波动无法避免 只要一个反例即可 至于街机模拟器如何,我不感兴趣,因为至少从理论上否定了pc特性导致模拟器波动不能避免这个观点
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:19 发表 这就是能力的高低了 replay验证同步也不是我提出的,有一些人能理解,另外一些人不能理解罢了
原帖由 tdk01 于 2011-2-23 23:26 发表 posted by wap, platform: UC 这个我不关心,修正后的范围和我的观点无关了,我证明理论上模拟器可以与波动就行了
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