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[业评] 如此销魂的FF14 回合制战斗 要秒杀宇宙了

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原帖由 呕吐啊 于 2010-6-29 18:46 发表

我喷什么了?
我说看视频 战斗节奏很慢 玩惯战斗节奏快的游戏不太适应那种节奏 这叫喷
你认为是喷那就算喷吧
好吧,不过个人还是觉得XI的战斗节奏控制得很好.

毕竟是以6人团队来作为基本行动单位展开活动的(FFXI基础设定就是SOLO不可能,打只normal mob都可能被秒).

作为团队个体的每个玩家除了要控制自身角色的行动和指令选择外还需要兼顾队内其他5人的行动和团队指令(FFXI里有种叫SKILL CHAIN的东西,是需要至少2人以上才能发动的连锁 攻击指令,可说是 攻击力bonus翻倍的KEY).要保持6人团队的teamwork高同调率才能达成 事半功倍的效果.

真正操作起来,其实是非常紧张没有空闲而言的,打个比方就和打war game差不多.


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原帖由 你们好奇怪 于 2010-6-29 15:12 发表


我很欣赏你这种能够认厂商当亲爹还能把G点转移到游戏包装盒上的世界观
不管怎么说,能认识到自己有父亲是件好事,能气急败坏地及时跳出来维护家族和血统的荣誉也是值得赞赏的行为
好吧,我对不慎给您带来高潮这 ...
你就这程度?!FML...wut a freak



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原帖由 Nightkid 于 2010-6-29 10:31 发表


就事论事,在说FFXI和XIV吧,劳资也承认倭国人现在除了FFXI就么拿得出手的MMORPG了,不过好像欧美除了WOW又有什么拿得出手的.

另外本人还真不看好XIV能达到XI的水准和高度的.
你真该多玩点游戏了。

EVE这游戏就相当牛逼。
即使是日本,也还有个怪物猎人OL,老卡的实力不要小看。单单360版在日本这个岛国就有3万多人在线,PC版就更不用说了。FFXI现在全球在线人数也不到10万了吧。


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引用:
原帖由 falkner 于 2010-6-30 22:13 发表


你真该多玩点游戏了。

EVE这游戏就相当牛逼。
即使是日本,也还有个怪物猎人OL,老卡的实力不要小看。单单360版在日本这个岛国就有3万多人在线,PC版就更不用说了。FFXI现在全球在线人数也不到10万了吧。
人数算下就知道了

去年1.19亿美元营收   按现在的汇率算大概是10545185000日币

月费1280日元 开个小号+100日元 就算平均1500一个月

大概全球人数在50-60W左右

MHF在PC的在线也一般 日本大概3W多现在 前几天360版本测试多了3W多 到底正式运营有多少人会继续就不知道了

[ 本帖最后由 Dneod 于 2010-6-30 23:38 编辑 ]

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别和这些个土冒说了, 估计他们除了WOW以外什么都不清白。

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2010-6-28 00:15 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MTMyODIw.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MTM2MDk2.html
FFXI的世界
第二个视屏很赞。
没有这种制作态度,也不会有那么多死忠了。

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引用:
原帖由 Dneod 于 2010-6-30 23:32 发表


人数算下就知道了

去年1.19亿美元营收   按现在的汇率算大概是10545185000日币

月费1280日元 开个小号+100日元 就算平均1500一个月

大概全球人数在50-60W左右

MHF在PC的在线也一般 日本大概3W多现在 ...
你算出来的是“活跃付费人数”,五六十万应该还是比较准确的数字,但它不是“在线人数”,这两个差别还是很大的。
活跃人数五六十万,同时在线顶天十几万吧。

另外今年FF14一出现FF11里走了很多人,你看上面挺FF11的几位,没几个现在还在玩了。
不过FF14出来估计又是第一时间杀进去。

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原帖由 falkner 于 2010-6-30 23:44 发表

第二个视屏很赞。
没有这种制作态度,也不会有那么多死忠了。
只从FFXI来看FFXIV,就可以断定FFXIV的世界各种细节的细致程度将会是至今网游最高的。

但是其他方面FFXIV必须比把FFXI里很多过时的,和设定不当的东西完全去掉并且改进才行。

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引用:
原帖由 麦香鸡翅 于 2010-7-1 00:13 发表

只从FFXI来看FFXIV,就可以断定FFXIV的世界各种细节的细致程度将会是至今网游最高的。

但是其他方面FFXIV必须比把FFXI里很多过时的,和设定不当的东西完全去掉并且改进才行。
虽然好像说过要改..但总觉得希望不要太大比较好...

这个等出了再看吧   都上班了现在哪还有时间做废人啊

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posted by wap, platform: iPhone

这游戏如果不宅就不能玩好的话 还是等大灾变了

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原帖由 falkner 于 2010-6-30 22:13 发表


你真该多玩点游戏了。

EVE这游戏就相当牛逼。
即使是日本,也还有个怪物猎人OL,老卡的实力不要小看。单单360版在日本这个岛国就有3万多人在线,PC版就更不用说了。FFXI现在全球在线人数也不到10万了吧。
哦,老大你还是来了,你也知道本人就是个hardcore gamer type,管玩游戏不管喷游戏,不是这几天闲得有点无聊才喷喷玩嘛,就当看消化吧.

另外MH系列不算MMORPG吧,就是个MORPG,和白骑一样.

SEX去年把我们这些最废的废人都从XI里"解除武装"了,还想继续HIGH不是扯JB蛋嘛...本人还是一直想骂呢:SQUARE-ENIX,CNMLGB一万遍.

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原帖由 dog 于 2010-7-1 00:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

这游戏如果不宅就不能玩好的话 还是等大灾变了
别太低估废人们的力量,这星球上从来就不缺的物种,特别是和平时期.

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原帖由 Nightkid 于 2010-7-1 04:05 发表

SEX去年把我们这些最废的废人都从XI里"解除武装"了,还想继续HIGH不是扯JB蛋嘛...
求详细.

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原帖由 isis 于 2010-7-1 05:47 发表

求详细.
用VPN的有RMT嫌疑的 直接封号

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原帖由 Dneod 于 2010-7-1 09:24 发表


用VPN的有RMT嫌疑的 直接封号
nah...是猿团的BUG事件,时间是2009年1月27日,事件的影响是直接导致当时全30服10大HNMLS解体(apathy LS是唯一幸存下来的)各服务器势力重新洗牌,皇军势力抬头,个人成就排行榜前10名全部被清洗干净(玩FFXI时间长点的家伙们都应该知道minidragon的大名吧),FFXI的endgame自此彻底开始下坡路,人气也开始剧减.

本人当时所有角色帐号(+仓库号),哥们基友朋友帐号,半分以上HNMLS下属帐号损失殆尽.

此次事件教育了FFXI橱们两件是:

做事急功近利是要不得的,做事要低调;强龙(白猪)敌不过地头蛇(倭人),做人要低调.

[ 本帖最后由 Nightkid 于 2010-7-2 06:25 编辑 ]

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