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战神,魔女,忍龙,但丁那个最好玩?

还有鬼哭没QTE?!鬼哭4那新主角打BOSS那神手就是简化到极点的QTE  .就是抄战神


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比如战神打稍微厉害点的杂兵 到最后都可以给你个终结技把它分解了  有些傻子看不惯完全可以不用啊 但我想只有傻到在鬼哭里对着杂兵自HIGH练那狗P一通的所谓练技 明明一建可以摔死的了色 非要自虐 还自以为高手了 又不是残奥会 的人 才会不用。



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说到底QTE也是RPG类或者益类的玩意。


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都很好玩,都很爽,只是他们通过不同的方式满足的玩家对爽的要求,他们也用自己的理解做出爽的游戏。
忍龙难,但克服了以后,面对成群小兵的游刃有余,就是爽的体现
战神暴力而简单,随便玩玩就能获得极大的视觉享受,就是爽的体现
鬼泣怪物像木偶,用耍酷和虐待怪物的感觉凸显爽

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玩连技的是残奥会。。。。喷的有点过了吧。。。已经开始对人不对游戏了么

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战神综合素质最高,但是最不耐玩

B妹战斗爽快,画面人设拖后腿

鬼泣年代太远了,各方面都不够成熟

但丁就一山寨战神,说不说的吧

忍龙的傻逼之处在视角

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战神就是一个爆米花片,主要看表演和场景,一遍以后就厌倦。

猎天使魔女相较战神就是多了一些情趣,手感好但是关卡和敌人就是一炮无,
一样很容易厌倦,无论人物动作、过场动画都SB至死,系统也没什么可以研究的。

忍龙走的一样是极端,在漫天爆破镖火箭筒下,玩家除了那些带无敌的招式也别无选择。

相比起来还是DMC最中正平和,高难度下敌人的进攻欲望正好,玩家发挥的空间也较大,人物和动画虽然喧哗但是还没有破底线。

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各位别忘了神之手啊 纯ACT   那些带解谜的我感觉挺SB的

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引用:
原帖由 马la414 于 2010-10-6 13:00 发表
各位别忘了神之手啊 纯ACT   那些带解谜的我感觉挺SB的
恩,现在对ACT的解密关卡一点耐心都没有了。

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这问题可难了
战神是玩体验的,体验大场面和解谜甚至比砍杀本身有趣
忍龙最爽快,但就如同超级忍一样,想体会这种爽快你得有技术。

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为什么我觉得战神的QTE没什么不好,忍龙的视角也没什么大问题

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posted by wap, platform: iPad

除但丁外的其余三款都好玩

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posted by wap, platform: iPhone

战神最低,要手感没手感要系统没系统要人设没人设,如果不是奖杯好拿估计我不会玩战神3,通泰坦难度那感觉像是交作业一样,毫无快感而言。

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posted by wap

还真是怪了!鬼泣1+忍龙2最高!战神1也高!其它渣作。

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我觉得是忍龙

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