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小黑屋
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-10-14 06:58 发表 喷insomniac的人真是SB到极点了。
原帖由 yilaguan2k2 于 2009-10-12 14:30 发表 FM3的shader确实是烂,以那样精度的车模,最终效果却上不去,九成责任在shader太过简单。 另外,UE3的SSAO用的是比较特别的算法,精度不高,但是开销极其小,今后UE3的游戏几乎都会有这个效果,包括shadow com ...
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-10-14 10:27 发表 LZ这号看着05年某段注明CGI都能高呼RT,公然在TG大赌JJ的人物又开始鼓吹技术了?
魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 爱游戏 于 2009-10-14 10:46 发表 都在说ssao,请达人们帮忙看一下,下面这两张图是不是有无ssao的区别?本人觉得是。[ 本帖最后由 爱游戏 于 2009-10-14 10:51 编辑 ]
天外飞仙
原帖由 爱游戏 于 2009-10-14 12:33 发表 倍舒爽: 要不你再仔细看看?我觉得轮胎等非常明显了。
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 13:07 发表 刚刚用手机看的,我真看不出。。。
原帖由 chovosky 于 2009-10-14 13:12 发表 轮子的阴影
原帖由 倍舒爽 于 2009-10-14 13:13 发表 因为画面本来就脏兮兮的,我看不出哪里是阴影还是本来贴图就是黑的~ 这个就特明显了。。 没有直接光照的地方显得有立体感。。 http://img.inpai.com.cn/article/ ... 7-4263-8b4d-f56f06f ...