小黑屋
原帖由 烈火真拳 于 2009-8-23 12:29 发表 CAP系的格斗向来是强调普通技的应用,6键则是比较合适的能体现出这个,因为仅仅是游戏,你不可能去设计几百个强度区别的按键来。 LZ明显就是格斗游戏玩的少,不光是CAP的,其他格斗也估计是浅尝辄止的类型。街霸系 ...
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天外飞仙
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 csisj 于 2009-8-23 12:29 发表 很好,这么说你同意我的观点了,就是“6键对于cap的ftg不是必要的”,只不过是多一种选择而已
原帖由 gogogo 于 2009-8-23 13:10 发表 这脑补太有才了,你的逻辑一直很混乱 说白了你不也就一句“6键不方便,为啥不能学其他人4键”吗 惟有鼓励你多加练习 然后的确没有继续讨论的必要,精神胜利核弹法不是常规战法能抗衡的
原帖由 csisj 于 2009-8-23 13:29 发表 因为我说了,自己是ftg菜鸟,所以才要问为什么 你们倒好,高手的派头,言论内容和我这低手一样
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-8-23 13:50 发表 街霸这游戏每个键都有用的 中间键连续技用得多 就好比KOF的特殊技 够简明不?
魔王撒旦
Black Hound
HUcast
原帖由 苏怡 于 2009-8-23 14:56 发表 你自己理解错了,别人的意思是对CAP的FTG是必要的,对其他FTG不是必要的。 街霸本来就是个6键的游戏,KOF设定的就是4键但KOF NW就是需要5键才行。 你觉得4键好的话干吗不去喷NW的和GG的5键偏要喷CAPCOM的6 ...