小黑屋
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银河飞将
原帖由 卖哥 于 2008-8-5 16:01 发表 MP3值得称道的地方就是它提供了适合于新操作方式的关卡设计,不是简单照搬了前作的风格,它的操作方式绝不是可选可改的,它是游戏关键的组成部分。 说到这我要批评马车了,作为一款捆绑方向盘的作品,实在不应该去 ...
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 水星的爱 于 2008-8-5 15:49 发表 我冲我知道,但我不是毫无理由的冲起来的,我第一贴说得很清楚了,我没有说这个游戏的操作不好,而是过分的“颠覆性”降低了我的体验乐趣。说话的口气,语句,我认为都是比较恰当和中肯的,毫无任何冲感可言。 可 ...
魔王撒旦
原帖由 水星的爱 于 2008-8-5 16:05 发表 这我同意,有些地方确实用双节棍很好,但这不意味着整部游戏要为了双节棍而双节棍,不少地方反而降低了乐趣,比如跳跃部分,有些地方,非常尴尬。
原帖由 cloudchilya 于 2008-8-5 16:05 发表 说得自己好像很客观似的,但你根本不明白MP3销量低的真正原因。MP1到MP2本身销量就已经下滑得很厉害了,而本身一个小众向的游戏,虽然在MP时代能够因为突然的新转变而吸引新玩家的眼球,但是毕竟这种类型的游戏在 ...