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[业评] 为什么我总觉得当年DC版的DOA2画面不输现在的神机3

DC只是故事情节才30帧,游戏的时候和PS2版一样都是60帧的.


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NAOMI,DC,和PS2版的DOA2全部游戏的时候都是60帧的,DC,PS2版都没有缩水.
缩水的是大头故事介绍情节运算的时候,DC版才会降到30帧.



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是ps2的画面输出烂,设计烂

ps2的3d是靠cpu运算吧,人家dc的图形芯片就带3d功能了,xbox ngc都这样设计的

sony的ps3据说也想靠2个cell,后来感觉不行,才用了nvdia那个


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naomi机能应该比dc强吧,naomi很奇怪,我的naomi接上doa2的rom板输出到NEW NET CITY上画面是31K,画面非常干净华丽,比PS2版锐利的多,但是我插上SLASHOUT和再生侠后又感觉画面极差,比PS2明显差个档次。

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特别是slashout,画面比前作MODEL3基板上的spikeout差太多了。

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引用:
原帖由 Spikeout 于 2008-7-5 19:49 发表
naomi机能应该比dc强吧,naomi很奇怪,我的naomi接上doa2的rom板输出到NEW NET CITY上画面是31K,画面非常干净华丽,比PS2版锐利的多,但是我插上SLASHOUT和再生侠后又感觉画面极差,比PS2明显差个档次。
你DOA2的ROM都买好了?SPIKERS BATTLE大乱斗买了吗?

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spikers battle载体是GD—ROM,需要GD光驱组件,再加上极不喜光盘这种载体就放弃了。

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引用:
原帖由 fenrile 于 2008-7-4 21:17 发表
我只知道DC游戏到处都见480P,PS2的有几个,DC画面的干净漂亮是PS2的满屏锯齿可以比的吗?
确实很干净,干净得一点特效都没有,介绍一个画面更干净的游戏给你这个小B吧,饭野贤治的,忘记叫什么了,反正就是只有声音没有画面的游戏,画面全黑,很干净的!

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说真的,PS2版的那几个所谓特效,把原本分辨率低的画面弄得更加模糊...........

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真无聊,吵这个,dc上画面最强的3d格斗是啥?刀魂?拿来跟ps2版TK5比比好啦。

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[quote]原帖由 hudihutian 于 2008-7-6 16:52 发表
真无聊,吵这个,dc上画面最强的3d格斗是啥?刀魂?拿来跟ps2版TK5比比好啦。 [/quot
要是能比的过,就没必要吵了!!就是因为比不过,所以才要吵!!有些人认为只要吵过了,也就等于比过了!!

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DC上的刀魂和PS2上的刀魂23凭记忆的话觉得差不多,真拿在一起比的话PS2的还是强很多的!

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~虽然我也很喜欢DC~
不过LZ该承认自己有错觉了~

PS2上的铁拳5就能把DC版本的DOA2比下去了,话说前几天玩360版的DOA4,感觉跟DC版的2没啥大进化(除了背景)。

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说实话dc如果能活到现在和ps2比出的游戏画面估计也不会差太多,拿好几年前的游戏比几年后的游戏不怎么公平吧。至少也要和当时的ps2游戏画面比,和神机3比画面差不多,你肯定出现幻觉了。

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前几天在红丸家玩DOA4后,回家继续开打dc的2代。觉得人物建模几乎没变化。和每代都重新建模的vf,fv,tk,sc比起来,硫酸脸懒得要死。

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