实用型
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原帖由 测试一下 于 2008-3-7 16:53 发表 观点不是用十分幼稚来论证的...
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小黑屋
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:54 发表 我们不妨把逻辑整理下。 wii让整个游戏业界都革命,其下一代应该如何继续贯彻其理念?
天外飞仙
银河飞将
原帖由 jump 于 2008-3-7 16:55 发表 要讨论道德请移步水区开个帖,我可以很细致的和您讨论下您那不负责任的社会观和道德观。
原帖由 csish 于 2008-3-7 16:59 发表 wii的体感成功就和早期电影或者早期电子游戏一样,都是形式大于内容,满足的是一种猎奇的心态,最终还是要回到游戏本质的追求上,而对于游戏乐趣来说,我始终认为体感的贡献是非常有限的
魔神至尊
真剣勝負
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頭像也能殺死對手
魔王撒旦
原帖由 slaimlin 于 2008-3-7 17:13 发表 游戏也是娱乐的一种 我们玩游戏想够刺激的话有那种坐过山车的刺激感吗? 如果有天游戏能进化到那个地步 那就无敌了 不过那也不能称之为游戏了吧
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-3-7 17:14 发表 會短命的,過山車也就一年坐那么幾回,刺激腎上腺素分泌也不超過幾分鐘~~~ 遊戲可是天天玩啊~~~