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魔王撒旦
原帖由 5158 于 2007-12-18 17:27 发表 由于日本那边有硬件销量,所以还是比中国高很多。 2006年日本家用游戏市场规模为6257亿9000万日元,而网络游戏市场仅为1015亿日元。 折算下来,日本的网游市场跟同期中国差不多的。今年的数据现在出不来,不过应该 ...
魔神组
原帖由 少先队员 于 2007-12-18 17:25 发表 天朝人多,饭也吃的多... 一开始阐明这个观点,这帖子也没开的必要了... 看来"天朝的游戏市场"也该都注明一条:包括线下装备道具交易了,官方公开贩卖游戏装备了~
原帖由 zcomic 于 2007-12-18 17:31 发表 在中国玩游戏不用硬件的?当然要,所以也要一起算上,规模也相当大 蓝光神机都算成游戏机了,还有什么机器不能算的呢?
原帖由 5158 于 2007-12-18 17:38 发表 我给的那个数据,第一个是家用机+掌机+掌机家用机软件的数字,第二是网游的数字。中国这边家用机和掌机的销量,除去神游就都是水货,你觉得计算市场规模的时候会在官方数字里算这个?专用游戏硬件的销量十分小,小 ...
原帖由 流川枫 于 2007-12-18 18:00 发表 水货那个没法计算的,就按标准的市场报告好了。根据现在的数据看来还是有差距,不过差距没想象中的大,网游的确是功不可没。 至于说网游只占游戏市场3成的话……
混世魔头
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 qieyifonger 于 2007-12-18 19:27 发表 原来06年日本网游市场也有1015亿日元啊...那天朝真的是不用比了...