魔神至尊
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天外飞仙
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 LimEsaka 于 2007-9-24 20:32 发表 画面缩水了,我们期待MGS和GT实际游戏画面会和发售后有多少差距:D
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★★★★★★★★★★
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 20:35 发表 halo1的多人模式里只是有几个二代地图的雏形罢了,二代的地图配置细节和图形引擎全面提升,PC的一代移植版帧数再高,多人也不过是个仅仅做了个意思的始祖版 这种事情其实跟一直关注FPS的人完全不用多说,我 ...
原帖由 隐的游戏 于 2007-9-24 20:48 发表 哪个玻璃特别有意思 一片玻璃 得分几次才能全部打碎~
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 20:26 发表 实事求是嘛:D :D 你要是觉的8分的勒颈比5分的lair好玩,那就当我错好了:D :D
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-24 20:45 发表 所有要战的去1页看我补充的图片,你去找弟2个游戏来!同屏还有几十个敌人,这么大的场景细节做这么到位,还要再喷!你们有毛病
混世魔头
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:26 发表 不用出来体现你的无知了,这是官方定义
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:50 发表 放开点看,你认为HALO如果一开始是PC版,发售后开发者会直接去开发二代还是会去把多人模式完善,答案很明显么
原帖由 藕是张力 于 2007-9-24 20:33 发表 这个画面如果是PS3游戏,肯定会被喷的
原帖由 wyp 于 2007-9-24 20:54 发表 可惜呀!你现在的这些截图跟GT4的照片模式一样,都不是真正反映出实际游戏时的效果,都是后来增强过的照片效果,不然满屏的锯齿一晃,那可让人大败胃口呀。
原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:59 发表 Halo3有锯齿不错,不过游戏中声称自己被锯齿晃到大败胃口的人恐怕只有阁下几位吧。如果硬要说静态截图锯齿晃得人难受,Halo3的截图模式已经给了解决方案啊。