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[新闻] Monster Hunter Freedom 2 gamespot评分仅 5.0

总而言之,这是个宅男游戏,所以我虐完祖龙游戏时间接近300小时时就收手了


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丫不知道 雪山草 是啥呀!  233  

ls ,来点幽默感! :D :D



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* The combat is awful  
    * The crafting is worse  
    * The loading never seems to end.

第三条我们玩ISO的就体谅下了~~

从前两条看,怎么都是被战斗郁闷到了~~

莫非不是轰龙,是野猪或者雪猴子?


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觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:00 发表
觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定
不要把无知当个性,SHINOBI没了锁定跟MH加了锁定,都足以毁掉这两个系列的神髓~~

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MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……

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看来没玩过的人还是很多的,要知道MH的怪兽不是一个整体,是由躯干四肢五脏六腑组成的,貌似这么讲是废话~~不过,恰恰是这样,体现了打蛇打七寸的技术含量,拉开了菜鸟跟达人的差距,杀条龙用5分钟的和50分钟杀不死的猎人都有,五花八门的杀龙方法也是这个游戏好玩的地方~~

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等你操作的变为人性化视角的时候了, 你也是一流猎人了!  

:D :D :D

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:03 发表
MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……
SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~

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那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚

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其实看不见才恐怖,真的等你切换自如能够看见一举一动了, 那你也不用怕了! :D

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 15:07 发表

SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~
shinobi 如果能不用杀阵终结对手,普通一刀刀砍就可以砍死的话,世嘉是不会允许这个游戏出版的......

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 15:07 发表

SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~
一刀斩与否取决于玩家的个人追求,而且这个跑题了吧

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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:09 发表
那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚
你打甚么怪呢,我用拇指都觉得没那么吃力

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这个也太低了

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