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魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:19 发表 RSX又不是统一架构,为什么要减多边形?对特效提高毫无作用,上海UBI原来是连SPE都不会用啊,所以只能限制在RSX的VS上面,看来PS3版本的GRAW2只能玩玩单机部分了,多人连线垃圾了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:25 发表 至少知道SPE做VS是可行的,看看KZ2,那暴力多边形数量,简直神了。
魔神至尊
原帖由 X异H形W 于 2007-8-23 17:27 发表 我操~ 你还真玩到啦? 我太崇拜你了~原来你就是SCE的人? 我建议你去看看GRAW1里坐在飞机上看城市的多边形~~~你有脑子和手指的话自己去数数~~有多少个多边形 哦~你没360对吧!~
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:29 发表 双重标准赞,在PS3上就说不是原生,到了XO上都说是原生,真tm开了眼了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 12:51 发表 XO有1080p游戏?也只有脑瘫者相信了。