小黑屋
原帖由 火彩 于 2007-8-15 21:28 发表 你知道吗,通常情况下,windows平台默认的WAV就是PCM啊,只是参数设置不同而已 :D
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原帖由 BD 于 2007-8-15 21:29 发表 你知道么?找一个.wav的压缩音频是漫步容易的哦。 一般.wav就是为了让使用者和交流者知道,这个是没有压缩的Source
原帖由 火彩 于 2007-8-15 21:34 发表 我不知道,难道你能知道? 几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码啊,甚至包括MP3这样的压缩编码。
原帖由 BD 于 2007-8-15 17:41 发表 啊?你说啥? 只可惜AV发展的趋势不是如何尽可能节省空间的去压缩,而是尽可能的无损,High Difination
魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2007-8-15 21:29 发表 无从享受7.1 但设备等同的条件下,5.1的PCM我是听不出两种码率的差距的。
禁止访问
原帖由 handsomeken 于 2007-8-15 21:27 发表 最近索尼似乎对蓝光容量的热度又上来了啊。10G音频……疯了。 回楼上,大多数玩家的设备很一般……耳朵也很一般。跟HDMI一样,鸡肋罢了。
原帖由 BD 于 2007-8-15 21:41 发表 你非要把压缩后的重命名为.wav我也没办法啊,然则正常人谁会去这么做?
原帖由 火彩 于 2007-8-15 20:44 发表 码率? 那么你来解答我第四页的问题,1500kbps vs 4Mbps的音频码率,你能听出区别吗? 在我的理解中,PCM的一大优势是“傻快”,以牺牲容量来换取更快的解码速度,既然有BD这么大的容量,为什么还要 ...
混世魔头
原帖由 sunykoss 于 2007-8-15 22:06 发表 1:我只是针对你说的 “不压缩音频你当BD能装下或者说现在的游戏机在游戏之余还有能力为这样巨大的东西解码” 告诉你ps3很多游戏都装下了 2:关于lpcm到底和dts多大的差别,建议去看家电论坛版主有一个关于这个的帖子
魔头