魔王撒旦
第一相「死の恐怖」
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磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 萝卜 于 2007-8-10 12:52 发表 不知道多少朋友和我一样,十年以前,RPG最吸引我的,便是隐藏要素,种种神秘的设定,使游戏变得内涵。。。 记得最清楚的,就是十年前电软上刊登了FF7的隐藏要素,那时我还没有PS,可看书上的种种隐藏要素让我 ...
小黑屋
原帖由 makyoukin 于 2007-8-10 15:34 发表 到底多少钱了? 啥叫崩? 到现在这个消息都没有, 一群人就在叫FF被毁了, 有病阿?? 拜托你ff12出来的时候就叫吧!
混世魔头
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-10 16:15 发表 如果非要说什么主线和支线比重问题 那大部分的美式RPG都可以拿出来批一批
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-10 13:20 发表 所谓的“隐藏要素”本来就是可有可无的装13部分 一个好的RPG可以用心琢磨的子系统太多 把隐藏要素当万精油到处抹是毒瘤化之后的弊病
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-10 16:41 发表 我还是劝你 日式RPG不了解的话 还是少说为妙
LeonNova
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...