小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:23 发表 我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要考虑这个因素。 wii极端强势也没用,只要360ps3有足够的普及量,很多第三方大作还是会以360ps3为主。nds可以算是极端强势了吧,但mhp、gta还是岀在psp上。 另外,wii和360ps3不存在直接竞争,wii的“市场霸主”地位是另一个市场的霸主,和360ps3无关。
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原帖由 262674 于 2007-6-1 22:20 发表 请问Wii适合Soul Calibur 吗
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:21 发表 家用机游戏对机能的要求远大于掌机。掌机上的极端情况到了家用机上就会成为普遍情况。 另外,和家用机相比,掌机的机能本来就很弱,比家用机落后了一代以上,psp和nds不过是落后和更落后的区别,这和现在的次世代机的情况没有可比性。而即使是掌机上,mhp和gta也不算是极端情况,其他一些需要机能的游戏比如mgs、ccff7、ddff、荣誉勋章、使命召唤、幽灵行动也都是岀在psp上,还有无双、RR、we的psp版也都比nds版卖得好,很多欧美跨平台作品的psp版也比nds版卖得好。 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:28 发表 这取决于厂商想做出什么样的Soul Calibur。如果是“wii式的Soul Calibur”,自然是适合的。
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:27 发表 1,360ps3在日本的销量真的差到不是一般的一塌糊涂 2,dq9事件 3,PS的“市场霸主”地位相对N64来说是另一个市场的霸主,和N64无关?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 22:30 发表 张果汁老师有去用PSP对比过DS那些WE啊,无双之类的游戏吗? 你确认WE的DS真的是不能做好,无双不能做好?是厂商问题还是市场的问题? 做一款渣作出来卖得不好有什么好奇怪的?
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:31 发表 如果是“wii式的生化、寂静领呢? 期待Wii上的悲伤
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:33 发表 第三方都跟nds有仇,故意做得不好?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:34 发表 wii可以做出“wii式的生化、寂静岭”,但做不出“360ps3式的生化、寂静岭”。
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:35 发表 DS上的WE连“非法”都不如。除了态度,还有啥说? 但据说WE11还有DS、Wii不知有说明什么?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 22:34 发表 什么是"Wii式Soul Calibur" 别执迷不悟了.张果汁老师,Wii的第三方已经在发力了,别把过去的第三方和未来的第三方放一起比. 这款游戏可是Wii年底商战的一名大将 你真以为Wii没有传统游戏,最近NBGI就宣布了 ...