阿呆
天外飞仙
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小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 13:50 发表 C&C 3可以“圈选”,即按住A不妨,然后连续选择附近的单位 模糊功能,我不知道你指的是不是“选择同兵种”之类 这个在中土2里有,记得好像是同一兵种按两下A可以选择全体同类 到了C&C3取消了。毕竟C&C3的单位和兵种比中土复杂的多
原帖由 卖哥 于 2007-5-21 13:55 发表 显示血量 设置编队、选择编队 攻击、移动、巡逻、中止、(各兵种特有能力)、取消选择 画面回中(就是回到选择的部队正上方) 基本上我认为这些还是必须的,能不能问一下C&C3怎么实现的
元始天尊
原帖由 EastFire 于 2007-5-21 14:05 发表 圈选如果还要移动摇杆是很不爽的,pikmin那种选择方式就很好。 C&C3有同兵种选择啊! 莫非R版自己不知道? 按RB按A 按RB按AA
原帖由 我是MJ 于 2007-5-21 14:06 发表 都自己解决了,那我们玩什么?
魔神至尊
索饭
原帖由 cc0128 于 2007-5-21 14:12 发表 说一下SC 我在用Z打T时候的的操作。。。 3-4队狗。 1-3个Defiler。 6-10个Lurker。 人类就是机枪坦克科技球扎一堆。 我冲过去进攻。 首先是把第1队的Defiler点过去 然后在1秒内将第3,4, ...
混世魔头
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 13:50 发表 C&C 3可以“圈选”,即按住A不妨,然后连续选择附近的单位 模糊功能,我不知道你指的是不是“选择同兵种”之类 这个在中土2里有,记得好像是同一兵种按两下A可以选择全体同类 到了C&C3取消了。毕竟 ...
魔王撒旦
原帖由 kal'dorei 于 2007-5-21 13:20 发表 R版。。猛男大哥已经否定了你所谓的辅助瞄准了 SKY,Moon他们不就是比的那相差无几的RPM之下谁的操作准确率高么? 都吸附了还比个啥?
原帖由 混血王子 于 2007-5-21 13:58 发表 我还想到了一个方法,就是提高游戏的人工智能。 这是从生化4和战神的QTE(好像是这个名字)系统里得来的一点灵感。 生化中当主人公遇到危机时玩家需要迅速按键解决问题,假设在游戏一开始时的操作介绍中指 ...
原帖由 EastFire 于 2007-5-21 13:38 发表 pikmin的一个精彩之处就是用来选取小兵的“指针”本身作为一个有HP的游戏角色在游戏中出现。(gba上的《拿破仑》也是这样)一下子解决了视角和滚屏的问题。 第二个精彩处是完全的量化,什么东西用多少pikm ...
原帖由 xyxyxy 于 2007-5-21 14:17 发表 你说的这个“圈选”不是我的意思,按住A不放,还得移动摇杆,而且本身C&C在光标靠近单位时有自动校正功能,在“圈选”的时候非常讨厌。 我的意思是,某个组合键可以开启大范围自动“圈选”功能,只不过有 ...
原帖由 神之右手 于 2007-5-21 13:42 发表 竞技性RTS确实不适合次世代主机,除非主机妥协使用鼠标 手柄在操作上的确有自己的硬伤,比如APM值 RTS高手比如war3高手的APM都不低 当然不是说APM高就一定是高手
原帖由 神之右手 于 2007-5-21 13:42 发表 举个例子:C&C3群殴中 如何集中局部兵力打击敌人残血的单位 同时如何迅速把自己残血单位调向后方.... War3更复杂,兵种技能,英雄技能,道具 这种复杂的操作通过高APM的鼠标可以更好的完成 手柄相比较就困难的多