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迄今为止,哪个游戏的关卡设计深深的让你折服,充满赞叹?

引用:
原帖由 王总 于 2007-4-16 14:58 发表
古墓丽影1代
这个要顶的,当年应该没有游戏可以企及的吧


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生化2,3
ICO



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引用:
原帖由 blade0618 于 2007-4-16 18:15 发表
波斯王子-时之沙
HITMAN系列
汪达与巨像
ICO
战神
塞尔达
银河战士
大神
红侠乔伊
ZOE2中的某几关
个人意见,ICO,大神都是感觉相当不错的游戏,但关卡设计方面,我只能说不敢恭维,旺达与巨像我觉得好一些,但“关卡设计”这个方面来说,是不行的。注意关卡设计不只是创意好就叫好的关卡设计。好的创意还得加上一个好的整体感和人性化的“接口”(自己对游戏制作不了解,但希望能明白什么意思)
当然了,都是个人意见。呵呵


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...偶比较喜欢FC上的坦克...

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LS说的对
关关经典

其实偶蛮喜欢松鼠大作战的说

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-4-16 20:14 发表
...偶比较喜欢FC上的坦克...
松鼠大战2好。。不过关卡设计的话 还不错 但是不觉得能很顶尖。。

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FC上有一些还是不错的。。

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:D MARIO BT ROM

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盟军敢死队2, The white death

彩虹六号流浪之矛的地铁站

王牌空战IV破碎天空的Bunker shot

Crimson skies I, 好莱坞那关, 2代的机械蚯蚓那关

阿比逃亡记的很多关

武装狮鹫烈焰的乌克兰那关

冲破火网高潮的所有贴地关

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波斯王子还算?

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2007-4-16 20:14 发表
...偶比较喜欢FC上的坦克...
这游戏到底有多少关
当年和同学战了一个上午,没完了……

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肯定是OOT啦

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100没抢上....

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分裂细胞 混沌理论
波斯王子 时之沙

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引用:
原帖由 反·索青 于 2007-4-16 22:47 发表


这游戏到底有多少关
当年和同学战了一个上午,没完了……
有N个版本..记得一代是52关好象...还能自己做地图..

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