只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
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原帖由 foxhounds 于 2007-4-9 23:34 发表 FF456 的GBA难道不宏大了
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小黑屋
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 23:57 发表 因为超级马力没有缩水.而DQ,看我们前面说的,在流程,模型数量上似比缩水很多
原帖由 788414 于 2007-4-9 23:59 发表 什么叫缩水? 宏大是什么? 你解释清楚啊
原帖由 788414 于 2007-4-10 00:17 发表 缩水?难道在你眼中就是画面音乐什么方面的落后么? DQ正传在掌机的出现就是一种诚意,一种另类,另外一种方向的探索好不好? 仅仅以成本什么的来说,现实么?合理么? MARIO正统是2D............冠以 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-4-10 00:19 发表 不是画面音乐的落后,再说以毒瘤的能力,DS版的画面音乐也不可能落后,所谓的缩水是指东西少了,还不明白?原来有20个村庄的地图,现在只剩下10个,原来有30首音乐,现在只有15首。
原帖由 788414 于 2007-4-10 00:20 发表 ORZ........ 再次问:宏大啥意思..........
大八子
版主
原帖由 sxyzero 于 2007-4-9 22:15 发表 这个。。。。梦见岛我似乎通关了的。游戏是不错,但比起同期的塞尔达三角力量,恐怕后者更宏大吧
银河飞将
原帖由 sxyzero 于 2007-4-10 00:19 发表 不是画面音乐的落后,再说以毒瘤的能力,DS版的画面音乐也不可能落后,所谓的缩水是指东西少了,还不明白?原来有20个村庄的地图,现在只剩下10个,原来有30首音乐,现在只有15首。所谓宏大就是这个意思。。。
原帖由 788414 于 2007-4-10 00:27 发表 ............我等你解释清楚 真的...........