小黑屋
原帖由 顶级FORD 于 2007-4-3 23:43 发表 nono,是地球的文件传达到火星上 软饭小词典: 特别优化=补缺,堵漏,除虫,藏拙,尽最大的努力改进不足之处 集中偏向型的开发=机能太弱,不得不全神贯注一丝不苟,付出百分之两百的精力来完成百分 ...
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原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:46 发表 我不懂,我不懂,再您的眼力优化的结果玩家是无法体验到的. 那还优化了个屁啊,自己给自己做游戏玩吗?
魔神至尊
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-3 23:45 发表 你懂什么叫开发环境么?一天到晚跟着别人喊开发环境差开发环境差。。。 连调用个东西都得自己用汇编写的,那真叫开发环境差,而某神机恰恰是这种典型例子
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-3 23:47 发表 你去找任何一个软组织成员的帖子,有谁说过PS3机能不如360的,你只要引出来,本组织立刻开除之
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-3 23:48 发表 开始钻牛角尖胡搅蛮缠了。你和B神有的一拼了
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:48 发表 调用个东西都要用汇编? 好吧,您这个NB就用汇编写个windows下的"扫雷"吧.
天外飞仙
原帖由 ffcactus 于 2007-4-3 23:44 发表 您说 "玩家如果能直接从 Havok 4.5面向开发者做的这些PS3优化上看到游戏的物理特性突飞猛进,那真是见鬼了~" 原来,开发人员运用Havok 4.5后,游戏表现的提升,玩家们完全感觉不到.原来是如此的妄费心机啊. 可能Havok 4.5只能使得程序结构更合理吧 您的逻辑实在是太混乱了,还莫名其妙的来一句: "开发环境优化,不是个别游戏优化。" 废话,当然是开发环境的优化了,开发环境的优化会使得开发后的游戏水准提高.
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-3 23:51 发表 呵呵,谢谢,我没这个空。 如果你不懂调用是什么意思的话,请去Google.另外用VS写扫雷,我倒非常乐意,只要你给我开发费用:D :D 我自己做美工给你画漂亮的地雷哦 特大放送
原帖由 大家好我是小叮当 于 2007-4-3 23:54 发表 给你个高级点的吧. 我正好玩过,你还要什么? 纸牌要吗? // MineDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "Mine.h" #include "MineDlg.h" #include "GDIOb ...
原帖由 DigMoonX 于 2007-4-3 23:56 发表 我的开发费用。。。。。。。 精神损失费以及财产损失费!!!