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DOA4和DOAU相比,到底进步大不大?

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 23:15 发表


所以说你们是忙不迭地找各种场合排队展现你们的人品啊
更经典了,一箭双雕连你的同胞索饭都开始喷了:D


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doa4和doau在纹理细节的处理上不是一个级别的,搂主没必要发什么帖子,自己去gamespot看截图比什么都强



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LZ,你累不累啊?


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有一个常见的情况,看XO画面不过如此,比XB强点有限
等某天再看到XB画面,才发现XB的画面已经没法看了

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引用:
原帖由 bububububu 于 2007-1-22 23:19 发表

更经典了,一箭双雕连你的同胞索饭都开始喷了:D
注意,大部分索饭是说话讲道理,不象你们:上来就骂人。不把自己的人品展现的淋漓尽致你们觉得不过瘾

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引用:
原帖由 神气 于 2007-1-22 23:28 发表
有一个常见的情况,看XO画面不过如此,比XB强点有限
等某天再看到XB画面,才发现XB的画面已经没法看了
这也有可能吧,不过至少在人物的建模上没有什么进步。格斗游戏的主体不就是人物吗?用眼睛看也好,1楼的图也好,都可以证明了。我想还没有哪个X饭敢睁眼说瞎话,说DOA4的人物比DOAU强很多吧?

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搜罗了些截图,分别是dc版、xbox版和xbox360版,大家自己看看有些什么区别吧。

Part A:DC版













Part B:XBOX版





Part C:Xbox360版




















[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-1-23 00:08 编辑 ]

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原来格斗游戏只要人物做好就OK  背景不需要了

看来以后PS3要多做几个 白色背景的格斗游戏

DOA的场景要比DOAU大5倍 贴图的分辨率也高了很多
建模没有质的变化 但是精细了很多  画面整体感觉强了不少  

LZ的图怎么只有人 没有背景??

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 23:15 发表


所以说你们是忙不迭地找各种场合排队展现你们的人品啊
人品具体的区别就是你从网上随便找张图来说DOA4和DOAU画面没进步,我们来说我们根据实际情况看到的和你说的不同,接下来你说的多没营养我也不想多说

这就叫展现各自的RP

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人物也强很多,纹理细节细致了不止一个档次,尤其是男人

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楼主战斗力过差……全靠一张防弹面皮战,

也太没技术含量了的说……

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晕~场景强了N倍~当然~X2最赞。。最赞!

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-1-22 23:30 发表


这也有可能吧,不过至少在人物的建模上没有什么进步。格斗游戏的主体不就是人物吗?用眼睛看也好,1楼的图也好,都可以证明了。我想还没有哪个X饭敢睁眼说瞎话,说DOA4的人物比DOAU强很多吧?
doa系列貌似人物方面的话,大致的外表上,粗略方面(肤色、身高、眼睛的颜色和形状、鼻子的形状、嘴的形状、发型、发色、身材、腿、手、身体的形状、特征等)从dc版开始就已经很完美了,这是doa的造型风格使然。这之后的进步都在细节上和一些不易注意到的地方,而且进步都是很大的。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-1-22 23:58 编辑 ]

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这是原地址。。。。
不说什么了
http://game.pchome.net/00/02/93/61/

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2007-1-22 23:42 发表
这是原地址。。。。
不说什么了
http://game.pchome.net/00/02/93/61/
原来是转帖不看帖的啊,太没营养了

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