银河飞将
月中芳華 紛散之花
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饺子
魔神至尊
自由发言
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 22:12 发表 我善意提醒楼上 想进小黑屋吗?
小黑屋
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 21:36 发表 哪怕是个别游戏卖的好 对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话 GBA我从来没有职责过什么 个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过 我也不可能不喜欢任天堂~ 俄罗斯方 ...
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原帖由 aszx21 于 2006-12-13 21:36 发表 哪怕是个别游戏卖的好 对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话 GBA我从来没有职责过什么 个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过 我也不可能不喜欢任天堂~ 俄罗斯方块并不是的任开发的游戏 是任买来的~ 任的运气真的很好 口袋的推出也是在GB最困难的时候推出的 并且推出的时候并未报有什么大期望 这个和DS脑类的情况是一样的 所以自己都不报有大期望的东西成功了 不归于运气实在是说不过去的 当然完全说运气也是不对~ 毕竟运气来了也要有把握运气的实力才能有好的发挥
铜锣大米饭
公关部门
原帖由 Leny 于 2006-12-13 23:08 发表 这恐怕是我见过的饺子最中肯的话语了 N64和GC的失败没有人否认,但是在他们相对于S系少了很多的装机量的同时, 任天堂出手的游戏依旧占有了庞大的数量,这再次证明N强大的软件实力。 也是我想回应的任天 ...
混世魔头
原帖由 迷路 于 2006-12-14 13:00 发表 我是从DQ3开始接触DQ,前几天买了PS2后第一个就玩了DQ8,但是感觉很多设定还不如DQ3~
女神组
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 23:25 发表 唱衰真的有用吗? 如果没用何必去介意所谓的唱衰? 个人不过是说自己的判断而已 就正如投资有空必有多 DS的软件红火完全没有可延续性 假设现在是几年后转战新掌机 那么DS后续机种要想再次辉煌就不像PS转 ...
原帖由 hidden 于 2006-12-15 03:17 发表 但事实上这十几年来任天堂的掌机还没失败过.
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魔王撒旦
今晚打老虎