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352重温

352M的缺点之三:

最高难度下,斩属性非常好用,靠无双吃饭的狂人也可以混,唯独靠打击技为主的角色打起来很累,这其实也是一种打法单调


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我认为352纯技巧型的人物,有赵云,夏侯敦,马超,刘备,孙坚,张角,大乔等人,这些人用的好的话也是很厉害的。当然周瑜、阿甘这样又有技巧又靠无双的人更厉害了,张JJ是全能,技巧、无双、属性都是超强的。



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张角…………不觉得属于厉害的一类…………


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张角在352M里强化了

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就是觉得张角lv4附加43的攻击力比较恐怖…………

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352M的缺点之四:
无双护卫武将没有办法练级,都是初始状态,在最强难度下还比不上自练的护卫兵。

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352的护卫武将很厉害的

当时玩的时候还没感觉的,但是玩了3和4再回头想想:身后8个护卫兵等于多了8个大众脸的NPC,等于是多了8个武将,好恐怖的战力……

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引用:
原帖由 nbmajiajue 于 2006-9-26 20:52 发表
我认为352纯技巧型的人物,有赵云,夏侯敦,马超,刘备,孙坚,张角,大乔等人,这些人用的好的话也是很厉害的。当然周瑜、阿甘这样又有技巧又靠无双的人更厉害了,张JJ是全能,技巧、无双、属性都是超强的。
张角还是比较弱的,招式有先天缺陷,无双也不太实用,打最强挺累的,你列出的其他人除了马超之外都是中等偏上的强者了……

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大乔超强……武器的加成是四条都加

还有就是用大乔别打6连,打5连,可以无限连……巨强……女吕布

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大乔、赵云、夏侯惇这种就属于6方安定度高的选手,没啥太好的charge招式,但就靠5方就够了……

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我也补充个缺点

自由模式里各个舞台之间的强度差距太大,导致人物练满以后只有玩后期地图才有意思

应该做成故事模式是一点点增强,而自由模式里应该难度一样,这样每个地图都会有不同的玩法,游戏会更耐玩

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我和同学一直认为352里的弓箭手拿的是AK

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引用:
原帖由 DOX 于 2006-9-27 17:31 发表
我也补充个缺点

自由模式里各个舞台之间的强度差距太大,导致人物练满以后只有玩后期地图才有意思

应该做成故事模式是一点点增强,而自由模式里应该难度一样,这样每个地图都会有不同的玩法,游戏会更耐玩
其实这个问题352M里还算好,全满数值能力加全满道具加最终武器,玩玩虎牢关这种早期关卡也并不是完全没有难度,倒是之后的各作变本加厉了。354M里,满值人物打修罗难度,只要是3星以下关卡,根本就是在切菜

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马超有好的LV3还是挺好的

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马超命苦啊,LV4差不多是全人物最差的了,结果LV5更差

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