魔神组
乌龙
原帖由 pock 于 2006-9-22 01:16 发表 LZ,这年头再要得罪也不要得罪任饭群体。
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原帖由 Bingo 于 2006-9-22 09:19 发表 楼主的中心意思如下: 创意和画面不冲突,可以并齐发展。说得也确实有点道理,还真没听说过某公司为了画面而丢弃了创意。策划和美工根本就是两个部门,难道说美工的技术厉害,策划就必须脑子愚笨了? 某群体的 ...
魔神至尊
天外飞仙
小黑屋
版主
原帖由 segasin 于 2006-9-22 09:36 发表 这里提一个问题: 对于像EA这样的全平台厂商来说,例如NFL,在WII上面作的话必定要不同于另外的版本。 必须有表现WII的特性的作品,不然的话,还不如不做。 那么这样对于EA来说成本肯定就会加大。 或者就是一些全平台的游戏就没有WII的份。 除非WII有很大的份额。。。 当然反之我在WII上面的作品也很难被移植到其他平台上面去。 那对于一些致力于全平台的厂商是一个比较麻烦的事情。。。 当然对于任天堂来说也
原帖由 阿西达卡 于 2006-9-22 09:41 发表 ...你的问题是什么,自己想明白了么?
原帖由 segasin 于 2006-9-22 09:48 发表 Sorry,表达有问题 我i的想法是,对于小厂商来说在WII上面作的确是节约成本 但是对于那些作全平台的厂商来说,那么必须还要另外作一个具有WII特性的版本给WII,那么这样成本不就上升了了吗? 那这些厂 ...
原帖由 aszx21 于 2006-9-21 23:20 发表 楼上的 关小公司不见得是坏事~ 让更多小公司存活也并非是一件好事~ 看你的站在那一边了~
魔王撒旦
混世魔头
原帖由 iamzelda 于 2006-9-22 10:29 发表 wii的性能从目前看起来比X360、PS3低的不是一点点,根本是上一代画面。所以这个话题有嚼头,总觉得老任这次有点过了,指考虑眼前,2年后怎么办,主机的生命是多久?难道只是NDS的家用机版本。一旦SONY完全复制了手 ...